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C++调用Go源码
2023-07-05 12:36:24 深夜i     --     --
C++ Go 调用 源码 交互

C++调用Go源码是一个非常有趣的话题,因为C++和Go是两种不同的编程语言,它们的运行环境也不同。在这篇文章中,我们将介绍如何使用C++调用Go源码。

首先,我们需要先编写一个简单的Go程序。让我们假设我们有一个名为“hello.go”的文件,其中包含以下代码:


package main

import (

  "fmt"

)

func SayHello() {

  fmt.Println("Hello from Go!")

}

这个程序定义了一个名为“SayHello”的函数,它将输出一条“Hello from Go!”的消息。

现在我们需要编译这个Go程序,生成一个动态链接库。我们可以使用以下命令来完成这个过程:


go build -buildmode=c-shared -o libhello.so hello.go

这个命令将从hello.go文件中生成一个共享对象动态链接库。这个库将被命名为“libhello.so”,可以被C++程序调用。

接下来让我们创建一个C++程序,使用刚刚生成的共享对象动态链接库来调用Go代码。以下是一个名为“main.cpp”的C++源码:


#include <iostream>

#include <dlfcn.h>

typedef void (*SayHelloFunc)();

int main() {

  void* handle = dlopen("./libhello.so", RTLD_LAZY);

  if (!handle) {

    std::cerr << "Cannot open shared object file.\n";

    return 1;

  }

  SayHelloFunc hello = (SayHelloFunc) dlsym(handle, "SayHello");

  if (!hello) {

    std::cerr << "Cannot load symbol SayHello.\n";

  }

  hello();

  dlclose(handle);

  return 0;

}

这个程序使用了操作系统提供的“dlfcn.h”头文件中的函数,它的主要作用是动态加载共享对象动态链接库并在运行时调用其中的函数。我们定义了一个名为“SayHelloFunc”的函数指针类型,表示我们要调用的Go函数。该程序首先使用“dlopen”函数打开动态链接库,然后在运行时使用“dlsym”函数获取“SayHello”函数的指针,并将其转换为“SayHelloFunc”类型。最后,该程序调用“SayHello”函数并退出。

现在,我们可以编译C++程序,并使用以下命令来链接共享对象库:


g++ main.cpp -ldl -o main

最后,我们可以运行C++程序,看看它是否可以成功调用Go代码:


./main

当您运行这个程序时,将会看到控制台输出“Hello from Go!”的消息,表明已经成功地从C++程序中调用了Go函数。

总的来说,使用C++调用Go代码是一种非常有趣的方式来将两种不同的编程语言结合起来。通过这种方法,您可以在您的C++程序中使用Go函数,在不同的环境中共享代码。此外,使用这种方法还可以加快您的程序的开发速度,因为您可以充分利用Go语言的某些高级功能,例如协程和并发。

  
  

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