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C++中静态函数如何调用静态变量?
2023-07-05 12:04:11 深夜i     --     --
C++ 静态函数 调用 静态变量

在C++编程中,静态函数是一种特殊的函数类型,它只能被同一类中的其他函数所调用,而无法被类外部的函数所调用。静态变量也是一种特殊的变量类型,它只在程序运行时进行一次初始化,并且只占用一份存储空间,而不是在每次实例化对象时都进行初始化。那么,在C++中,静态函数如何调用静态变量呢?

首先需要了解的是,静态变量是属于类的,而不是属于对象的。因此,在静态函数中想要访问静态变量,需要使用作用域解析运算符::来指明其所属类,即类名加上::符号,然后紧跟着静态变量的名称。

例如,如下的代码演示了如何在静态函数中访问静态变量:


class MyClass {

public:

  static int s_count; // 静态变量

  static void PrintCount() // 静态函数

    std::cout << "s_count = " << MyClass::s_count << std::endl; // 通过作用域解析运算符访问静态变量

  

};

int MyClass::s_count = 0; // 对静态变量进行初始化

int main() {

  MyClass::s_count = 10; // 修改静态变量的值

  MyClass::PrintCount(); // 调用静态函数

  return 0;

}

在上述代码中,静态变量s_count和静态函数PrintCount都属于MyClass这个类。静态变量s_count通过赋值语句进行了初始化,初始值为0。在main函数中,我们通过MyClass::s_count = 10;修改了它的值。接着,我们调用了静态函数MyClass::PrintCount(),该函数中使用作用域解析运算符::来访问静态变量s_count,将其输出到屏幕上。

总结来说,要想在C++中静态函数调用静态变量,应该使用作用域解析运算符::来指明静态变量的所属类,即类名加上::符号,然后紧跟着静态变量的名称。这种方法可以使得静态变量在程序运行期间始终存在,而不受对象的创建和销毁影响,并且可以在所有静态函数中方便地访问和修改。

  
  

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