C++ 无锁队列线程池实现
C++是一种高效的编程语言,也是许多系统级应用和底层设备中的首选语言。而线程池则是一种线程管理技术,可以通过预先分配一定数量的线程,在多次执行任务时重用这些线程以减少线程创建和销毁的开销。而无锁队列是一种数据结构,不需要使用锁来实现同步,因而可以提升并发读写效率。
将C++、线程池和无锁队列结合起来,可以实现更高效的多线程应用。下面我们将介绍如何使用C++语言实现无锁队列线程池。
1. 线程池实现
我们可以使用thread库来实现线程池,其中线程池的任务队列可以使用无锁队列实现。线程池的核心代码如下:
class ThreadPool {
private:
std::vector<std::thread> threads_;
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::atomic<bool> stop_flag_;
std::mutex mtx_;
std::condition_variable cv_;
public:
ThreadPool() : stop_flag_(false) {
for (unsigned i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
threads_.emplace_back(std::thread([this]() {
while (!stop_flag_) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);
cv_.wait(lock, [this]() { return !tasks_.empty() || stop_flag_; });
if (stop_flag_) break;
task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
}
task();
}
}));
}
}
~ThreadPool() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);
stop_flag_ = true;
cv_.notify_all();
lock.unlock();
for (auto& t : threads_) {
t.join();
}
}
template<typename Task>
void enqueue(Task&& task) {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx_);
tasks_.emplace(std::forward<Task>(task));
}
cv_.notify_one();
}
};
线程池通过std::vector
2. 无锁队列实现
无锁队列一般是基于CAS操作实现的,常见的无锁队列有SPSC(单生产单消费)队列、MPMC(多生产多消费)队列等。这里我们展示一个SPSC队列的实现:
template <typename T>
class LockFreeQueue {
public:
LockFreeQueue() : head_(new Node), tail_(head_.load()) {}
~LockFreeQueue() {
while (head_) {
Node* tmp = head_;
head_ = tmp->next;
delete tmp;
}
}
void push(const T& val) {
Node* node = new Node(val);
Node* tail = tail_.load();
while (!tail_->next.compare_exchange_weak(nullptr, node)) {
tail_ = tail_->next;
tail = tail_.load();
}
tail_.compare_exchange_weak(tail, node);
}
bool pop(T& val) {
Node* head = head_.load();
if (head == tail_.load())
return false;
Node* new_head = head->next.load();
while (head_ != head) {
head = head_.load();
new_head = head->next.load();
if (!new_head)
return false;
}
val = new_head->data;
head_.store(new_head);
delete head;
return true;
}
private:
struct Node {
T data;
std::atomic<Node*> next;
Node() : next(nullptr) {}
Node(const T& val) : data(val), next(nullptr) {}
};
std::atomic<Node*> head_;
std::atomic<Node*> tail_;
};
LockFreeQueue通过head和tail指针标记队列头、尾,并使用CAS操作来实现入队(dequeue)和出队(enqueue)操作。当队列为空时,入队时需要更新tail指针,出队时需要更新head指针。
3. 结合实现
我们可以将线程池和无锁队列结合起来,使用线程池执行任务,使用无锁队列作为任务队列。这样可以大幅提升多线程应用的性能,减小锁竞争的开销,使得多个线程可以更好地协同工作。
结合后的代码如下:
template<typename T>
class TaskQueue {
private:
LockFreeQueue<T> queue_;
ThreadPool pool_;
public:
TaskQueue() : pool_([this](int) { this->run(); }) {}
void run() {
while (true) {
T task;
if (queue_.pop(task)) {
task();
}
}
}
template<typename F>
auto enqueue(F&& f) -> std::future<decltype(f())> {
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<decltype(f())()>>(std::forward<F>(f));
auto future = task->get_future();
queue_.push([task]() { (*task)(); });
return future;
}
};
以上代码中,TaskQueue定义了一个无锁队列和一个线程池。线程池中有多个线程等待任务到来,其中每个线程通过执行run()函数从无锁队列中取出任务并执行。而enqueue()函数将待执行的任务封装成std::packaged_task并添加到无锁队列中,同时返回该任务的std::future以便于获取任务执行结果。这样,用户只需要向TaskQueue中加入任务,便可得到高效且线程安全的多线程应用。
总结
本文介绍了如何使用C++语言实现无锁队列线程池,这种多线程应用模式可以大幅提升多线程应用的性能,减小锁竞争的开销,使得多个线程可以更好地协同工作。对于需要处理大量任务的多线程应用,无锁队列线程池是一种不错的选择。
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