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C++ EasyX绘制立方体教程
2023-07-05 10:41:32 深夜i     --     --
C++编程 EasyX框架 立方体 绘制教程 图形渲染

C++ EasyX是一款易于使用的图形库,它提供了许多丰富的绘图函数和图形对象,方便我们快速创建各种漂亮的图形界面。在本篇文章中,我们将介绍如何使用C++ EasyX绘制立方体。

首先,我们需要使用EasyX的窗口函数创建一个图形窗口。代码如下:


#include <graphics.h>

int main()

{

  initgraph(640, 480); // 创建640x480的图形窗口

  // 绘制立方体代码

  closegraph(); // 关闭图形界面

  return 0;

}

接下来,我们需要在窗口中绘制立方体。实现方法是通过画线的方式,依照立方体的六个面来绘制。对于每个面,我们可以先在平面上绘制一个矩形,然后再连接对应的四个点,形成该面。具体代码如下:


#include <graphics.h>

int main()

{

  initgraph(640, 480);

  // 绘制立方体

  rectangle(100, 100, 300, 300); // 上侧面

  rectangle(150, 150, 350, 350); // 底侧面

  line(100, 100, 150, 150); // 左侧面

  line(300, 100, 350, 150); // 右侧面

  line(100, 300, 150, 350); // 左侧面

  line(300, 300, 350, 350); // 右侧面

  closegraph();

  return 0;

}

接下来,我们需要通过绘制线条来将六个面与对应点连接,形成立方体。具体代码如下:


#include <graphics.h>

int main()

{

  initgraph(640, 480);

  // 绘制立方体

  rectangle(100, 100, 300, 300); // 上侧面

  rectangle(150, 150, 350, 350); // 底侧面

  line(100, 100, 150, 150); // 左侧面

  line(300, 100, 350, 150); // 右侧面

  line(100, 300, 150, 350); // 左侧面

  line(300, 300, 350, 350); // 右侧面

  line(100, 100, 100, 300); // 前侧面

  line(150, 150, 150, 350); // 前侧面

  line(300, 100, 300, 300); // 后侧面

  line(350, 150, 350, 350); // 后侧面

  line(100, 100, 300, 100); // 上侧面

  line(150, 150, 350, 150); // 上侧面

  line(100, 300, 300, 300); // 下侧面

  line(150, 350, 350, 350); // 下侧面

  closegraph();

  return 0;

}

至此,我们已经成功使用C++ EasyX绘制了一个立方体。另外,如果想要提升立方体的质感,也可以使用EasyX的填充函数,将各个面填满颜色。我们可以为每个面设置不同的颜色,从而突显立方体的立体感。

总之,使用C++ EasyX来绘制立方体非常简单,只需要调用简单的绘图函数和对象,就可以完成立体图形的绘制。希望本篇文章对大家有所帮助,如果有需要可以参考本文提供的代码,进行实践尝试。

  
  

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