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C++容器操作指南
2023-07-05 09:24:05 深夜i     --     --
C++ 容器 操作 指南 STL

C++是一种常用的编程语言,其广泛使用的一个原因是其提供了丰富的容器库,能够有效地处理和管理不同类型的数据。本文将为大家提供一份C++容器操作指南,旨在帮助读者更好地掌握C++中的容器。

1. 数组

C++中的数组是固定大小的数据结构,用于存储相同类型的数据。声明一个数组需要指定元素类型和元素数量,如下:

int arr[5]; //声明了一个拥有5个int类型元素的数组

可以使用下标访问数组中的元素,如:

arr[0] = 1; //将第一个元素设置为1

2. 向量

向量是一种可以自由扩展大小的数组,类似于C++中的动态数组。使用向量需要包含头文件 。声明向量可以使用以下语法:

vector vec; //声明一个int类型的向量

向量提供了许多有用的方法,例如用push_back()添加元素,resize()调整向量的大小等。以下是一些常用的向量操作:

vec.push_back(1); //向向量添加一个整数1

vec.resize(10, 0); //将向量的大小调整为10,并将所有元素初始化为0

3. 列表

列表是一种双向链表,由std::list类实现。声明一个列表需要包含头文件 ,如下所示:

list lst; //声明一个int类型的列表

与向量不同的是,列表提供了插入和删除元素的灵活性,但随机访问元素的速度较慢。以下是一些常用的列表操作:

lst.push_front(1); //在列表头添加一个整数1

lst.push_back(2); //在列表尾添加一个整数2

lst.erase(lst.begin()); //删除列表头元素

4. 队列

队列是先进先出(FIFO)的数据结构,由std::queue类实现。声明一个队列需要包含头文件 ,如下所示:

queue q; //声明一个int类型的队列

队列提供了入队和出队操作,队列先进先出的特性使其适用于需要按照处理顺序处理数据的场景。以下是一些常用的队列操作:

q.push(1); //将1入队

q.push(2); //将2入队

q.pop(); //将队列头的元素出队

5. 映射

映射是一种通过唯一的键值来访问相应值的数据结构,由std::map类实现。声明一个映射需要包含头文件,如下所示:

map m; //声明一个键为字符串,值为整数的映射

映射提供了按键访问值的功能,也支持插入和删除数据。以下是一些常用的映射操作:

m.insert(pair ("key", 2)); //向映射中添加一个键值对“key” -> 2

m["key"] = 3; //将“key”的值设置为3

m.erase("key"); //从映射中删除键为“key”的键值对

总结

本文给大家介绍了C++中常用的五种容器:数组、向量、列表、队列和映射。对于不同的应用场景和数据结构需求,可以选择合适的容器来处理和管理数据。希望本文的容器操作指南能够帮助读者更好地使用C++中的容器。

  
  

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