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C++三法则:浅析C++中的“三法则”。
2023-07-05 09:12:16 深夜i     --     --
C++ 三法则 浅析

C++中的“三法则”是指:默认构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符。这些规则是在使用C++时为了保证程序的正确性和编码风格而制定的。在本文中,我们将对C++中的三法则进行浅析。

首先是默认构造函数。一般而言,如果在自定义类中没有显式地提供构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。这个构造函数将会执行一些基本操作,如将类的成员变量初始化为默认值等。当程序执行创建对象的操作时,就会调用到默认构造函数。因此,在编写类时,我们应该考虑到是否需要提供一个自定义的默认构造函数,以便适应不同的应用场景。

接下来是拷贝构造函数。拷贝构造函数用于将一个对象的值赋给另一个对象。在C++中,如果没有提供自定义的拷贝构造函数,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。通常情况下,这个默认的拷贝构造函数会简单地把所有成员变量都复制一遍。但是,如果我们的成员变量包含了指针,那么这个默认的拷贝构造函数就会出现问题。例如,当我们使用默认的拷贝构造函数复制一份包含指针成员变量的对象时,两个对象中的指针成员变量指向的是同一块内存地址。这样就会导致一个对象的操作影响到了另一个对象。因此,在编写类时,我们应该提供一个自定义的拷贝构造函数,以确保正确地复制对象。

最后是赋值操作符。赋值操作符用于将一个对象赋值给另一个对象。和拷贝构造函数类似,如果没有提供自定义的赋值操作符,编译器也会生成一个默认的赋值操作符。但是,对于包含指针成员变量的类,这个默认的赋值操作符还是会出现问题。和拷贝构造函数一样,两个对象中的指针成员变量指向的是同一块内存地址。因此,在编写类时,我们应该提供一个自定义的赋值操作符,以确保正确赋值对象。

总的来说,C++中的“三法则”非常重要。在编写类时,我们应该考虑到这些规则,并根据具体应用场景对它们进行自定义或重载。这样可以保证程序的正确性和编码风格的一致性。

  
  

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