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C++写的洗牌和发牌代码
2023-07-05 07:14:54 深夜i     --     --
C++ 洗牌 发牌 代码 纸牌游戏

在扑克游戏中,牌的洗牌和发牌是非常重要的步骤。利用C++语言进行编程可以帮助程序员更加简单地完成这些步骤。下面介绍C++写的洗牌和发牌代码。

洗牌:

洗牌是将一副混乱的牌变成有一定规律的排序的过程。C++的STL库中有现成的函数可以实现洗牌的功能。代码如下:


#include <algorithm>

#include <ctime>

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

void shuffle(int cards[], int n)

{

  srand((unsigned int)time(NULL));

  random_shuffle(cards, cards + n);

}

代码解析:

- 代码中的`card[]`是一副牌的数组。

- `n`是数组中元素的总数。

- `srand()`函数所需参数是时间,这样每次生成的随机数就不会一样。

- `random_shuffle()`函数是STL库中的函数,可以自动从`cards[0]`到`cards[n-1]`范围内随机排列所有元素。

发牌:

发牌是将洗好的牌分配到各个玩家的过程。代码如下:


#include <iostream>

#include <sstream>

#include <algorithm>

#define Jack 11

#define Queen 12

#define King 13

#define ACE 14

#define MAX_CARDS 52

#define MAX_PLAYERS 4

#define CARD_STR_LEN 3

using namespace std;

int main()

{

  int cards[MAX_CARDS], players[MAX_PLAYERS][MAX_CARDS / MAX_PLAYERS], index;

  char cardStr[CARD_STR_LEN + 1];

  for (int i = 0; i < MAX_CARDS; i++) {

    cards[i] = i;

  }

  shuffle(cards, MAX_CARDS);

  for (int i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {

    for (int j = 0; j < MAX_CARDS / MAX_PLAYERS; j++) {

      index = i * (MAX_CARDS / MAX_PLAYERS) + j;

      players[i][j] = cards[index];

    }

  }

  for (int i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {

    cout << "Player " << i + 1 << ": ";

    for (int j = 0; j < MAX_CARDS / MAX_PLAYERS; j++) {

      if (players[i][j] >= Jack && players[i][j] <= ACE) {

        switch (players[i][j]) {

          case Jack:

            cardStr[0] = 'J';

            break;

          case Queen:

            cardStr[0] = 'Q';

            break;

          case King:

            cardStr[0] = 'K';

            break;

          case ACE:

            cardStr[0] = 'A';

            break;

        }

      } else {

        cardStr[0] = '0' + (players[i][j] % 13);

      }

      switch (players[i][j] / 13) {

        case 0:

          cardStr[1] = 'S';

          break;

        case 1:

          cardStr[1] = 'H';

          break;

        case 2:

          cardStr[1] = 'D';

          break;

        default:

          cardStr[1] = 'C';

          break;

      }

      cardStr[CARD_STR_LEN] = 0;

      cout << cardStr << " ";

    }

    cout << endl;

  }

  return 0;

}

代码解析:

- `#define`是预编译指令,给常量定义一个名称。

- `cards`是一副牌的数组,`players`是存储分发给玩家的牌。

- `MAX_CARDS`和`MAX_PLAYERS`定义了一个标准的牌数和玩家数。

- `shuffle()`函数将牌洗混。

- `for`循环将牌分配给每个玩家。

- `switch`语句将派发给玩家的牌转换为可读的牌名。

综上所述,利用C++进行扑克游戏的编程可以大大简化计算机处理扑克游戏的过程,让程序员可以更加轻松地进行扑克游戏的开发。

  
  

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