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贪吃蛇 Dev C++ 代码
2023-07-05 05:32:05 深夜i     --     --
贪吃蛇游戏 Dev C++开发环境 代码编写 游戏逻辑实现 图形界面设计

贪吃蛇是一种经典的游戏,可以提高玩家的反应和技巧。在本文中,我们将使用Dev C++编写一个简单的贪吃蛇游戏。

首先,我们需要定义游戏中使用的变量。这些变量包括贪吃蛇的长度、方向、食物的位置等等。在这个例子中,我们使用了一个数组来表示贪吃蛇的身体。

接下来,我们需要编写游戏的主逻辑。我们需要监听玩家的输入,判断游戏是否结束,移动贪吃蛇,以及每次移动后检查是否吃到了食物。

代码如下:


#include <iostream>

#include <conio.h>

#include <windows.h>

using namespace std;

bool gameOver;

const int width = 20;

const int height = 20;

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection UP;

eDirection dir;

void Setup() {

  gameOver = false;

  dir = STOP;

  x = width / 2;

  y = height / 2;

  fruitX = rand() % width;

  fruitY = rand() % height;

  score = 0;

}

void Draw() {

  system("cls"); //清除屏幕

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  for (int i = 0; i < height; i++) {

    for (int j = 0; j < width; j++) {

      if (j == 0)

        cout << "#";

      if (i == y && j == x)

        cout << "O";

      else if (i == fruitY && j == fruitX)

        cout << "F";

      else {

        bool print = false;

        for (int k = 0; k < nTail; k++) {

          if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)

            cout << "o";

            print = true;

          

        }

        if (!print)

          cout << " ";

      }

        

      if (j == width - 1)

        cout << "#";

    }

    cout << endl;

  }

  for (int i = 0; i < width + 2; i++)

    cout << "#";

  cout << endl;

  cout << "Score:" << score << endl;

}

void Input() {

  if (_kbhit()) {

    switch (_getch())

    case 'a':

      dir = LEFT;

      break;

    case 'd':

      dir = RIGHT;

      break;

    case 'w':

      dir = UP;

      break;

    case 's':

      dir = DOWN;

      break;

    case 'x':

      gameOver = true;

      break;

    

  }

}

void Logic() {

  int prevX = tailX[0];

  int prevY = tailY[0];

  int prev2X, prev2Y;

  tailX[0] = x;

  tailY[0] = y;

  for (int i = 1; i < nTail; i++) {

    prev2X = tailX[i];

    prev2Y = tailY[i];

    tailX[i] = prevX;

    tailY[i] = prevY;

    prevX = prev2X;

    prevY = prev2Y;

  }

  switch (dir) {

  case LEFT:

    x--;

    break;

  case RIGHT:

    x++;

    break;

  case UP:

    y--;

    break;

  case DOWN:

    y++;

    break;

  default:

    break;

  }

  if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)

    gameOver = true;

  for (int i = 0; i < nTail; i++)

    if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)

      gameOver = true;

  if (x == fruitX && y == fruitY) {

    score += 10;

    fruitX = rand() % width;

    fruitY = rand() % height;

    nTail++;

  }

}

int main() {

  Setup();

  while (!gameOver) {

    Draw();

    Input();

    Logic();

    Sleep(100);

  }

  return 0;

}

在这段代码中,我们使用了Windows.h库中的Sleep函数来控制游戏的速度。我们还使用了_kbhit函数来检测是否有输入,并使用_getch函数获取玩家的输入。

最后,我们在主函数中调用了Setup函数来初始化游戏,然后使用while循环来不断刷新游戏界面并响应玩家的操作,直到游戏结束。

这就是一个简单的贪吃蛇游戏Dev C++代码的实现过程。您可以尝试在此基础上添加更多的功能和细节,例如添加障碍物或更多关卡等。祝您玩得愉快!

  
  

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