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C++模板实现状态机
2023-07-05 05:20:34 深夜i     --     --
C++ 模板 状态机

状态机是一种表示状态序列及其转换规则的数学模型,广泛应用于计算机系统中。C++模板是一种能够创建通用代码的工具,可以对不同的数据类型进行编程。

通过使用C++模板,我们可以更加简单地实现状态机。使用C++模板可以将状态机定义为状态和转换之间的强类型关系,通过不同的数据类型实例化模板,即可处理不同类型的状态和事件。

下面是一个使用C++模板实现状态机的示例代码:


template<typename State_T, typename Event_T>

class StateMachine {

private:

  State_T currentState;

public:

  void transition(Event_T event) {

    currentState = nextState(currentState, event);

  }

  virtual State_T nextState(State_T currentState, Event_T event) = 0;

};

class TrafficLight : public StateMachine<int, int> {

private:

  int nextState(int currentState, int event) override {

    switch (currentState) {

      case 0:

        if (event == 1)

          return 1;

        

        break;

      case 1:

        if (event == 2)

          return 2;

        

        break;

      case 2:

        if (event == 3)

          return 0;

        

        break;

    }

    return currentState;

  }

};

int main() {

  TrafficLight trafficLight;

  trafficLight.transition(1);

  trafficLight.transition(2);

  trafficLight.transition(3);

  trafficLight.transition(1);

  return 0;

}

在上面的代码中,我们定义了一个StateMachine类,并使用State_T和Event_T作为状态和事件的类型。在TrafficLight类中,我们使用int类型来表示状态和事件。在nextState函数中,我们使用switch语句根据当前的状态和事件返回下一个状态。

最后,在main函数中,我们创建一个TrafficLight对象,并调用transition函数来测试状态机的转换。

总之,使用C++模板可以方便地实现状态机,使我们能够更加简单地处理不同类型的状态和事件。

  
  

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