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C++编写WriteFile图片
2023-07-05 05:09:14 深夜i     --     --
C++ WriteFile 图片 编写

C++编程语言是一种广泛应用于图形界面、游戏、嵌入式系统和其他应用程序的编程语言。它具有强大的功能和性能,并且提供了广泛的库和框架,可以用于开发各种应用程序。

在C++中,可以使用函数 WriteFile 来创建和写入一个文件。该函数可以将二进制数据写入文件中,并在需要时创建新文件。

如果您想编写一个程序来创建和写入位图图像文件,那么C++是一个非常好的选择。下面是一个简单的示例程序,该程序将创建一个名为“sample.bmp”的位图图像,并将其写入磁盘。

// C++ program to create and write file

// for bitmap image

#include

#include

// Define BMP header structure

typedef struct BMP_Header

  uint16_t signature;

  uint32_t fileSize;

  uint32_t reserved;

  uint32_t offset;

BMP_Header;

// Define BMP info structure

typedef struct BMP_Info

  uint32_t headerSize;

  uint32_t width;

  uint32_t height;

  uint16_t planes;

  uint16_t bpp;

  uint32_t compression;

  uint32_t imageSize;

  uint32_t xPixelsPerMeter;

  uint32_t yPixelsPerMeter;

  uint32_t colorsUsed;

  uint32_t colorsImportant;

BMP_Info;

int main() {

  // Create file stream object

  std::ofstream file;

  file.open("sample.bmp", std::ios::out | std::ios::binary);

  // Define BMP header and info

  BMP_Header header = {0x4D42, 0, 0, sizeof(BMP_Header) + sizeof(BMP_Info)};

  BMP_Info info = {sizeof(BMP_Info), 100, 100, 1, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};

  // Write BMP header and info to file

  file.write((char*)&header, sizeof(header));

  file.write((char*)&info, sizeof(info));

  // Write pixel data to file

  for (int i = 0; i < 100 * 100 * 3; i += 3) {

    char pixel[] = {(char)0, (char)0, (char)255};

    file.write(pixel, sizeof(pixel));

  }

  // Close file

  file.close();

  return 0;

}

该程序使用结构体定义了BMP头和信息,并使用 WriteFile 函数将这些结构写入文件中。然后程序将写入像素数据,每个像素由三个字节组成,对应于红、绿和蓝(RGB)颜色通道。在这个例子中,所有像素都设置为蓝色。

当程序完成后,将创建一个名为“sample.bmp”的文件,包含一个宽度和高度为100像素的位图图像。

总之,使用C++编写WriteFile图片是一种非常简单的方法,C++提供了广泛的库和框架,使得编写这样的程序变得更加容易。这个例子只是一个开始,您可以使用 C++ 编写大量的固定和动态的图片功能。

  
  

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