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如何用C++将BMP图片读取到数组中
2023-07-05 04:24:48 深夜i     --     --
C++ BMP 图片 读取 数组

在C++编程中,读取BMP图片并将其转换为数组是一项基本任务。BMP文件是一种标准的Windows图像文件格式,这种文件可以包含多种颜色,而且是一种不压缩的文件格式。下面是一些关于如何在C++中读取BMP图片并将其转换为数组的简单步骤。

一、开头文件

编写程序时,首先要引入必要的头文件。对于读取BMP图片,通常需要三种类型的头文件,这些头文件必须在编写代码之前引入:


#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <iostream.h>

二、定义结构体

定义结构体是C++读取BMP图片并将其转换为数组的关键步骤。在这个过程中,定义一个名为“BITMAPFILEHEADER”的结构体是必要的,因为它存储了文件头的信息。


typedef struct BITMAPFILEHEADER

unsigned short bfType;

unsigned int bfSize;

unsigned short bfReserved1;

unsigned short bfReserved2;

unsigned int bfOffBits;

BITMAPFILEHEADER;

这段代码定义了一个名为“BITMAPFILEHEADER”的结构体,它包含了5个成员,包括一个“bfType”(位图类型)、一个“bfSize”(位图大小)、两个保留的成员(Reserved1和Reserved2)以及一个“bfOffBits”(从文件开头到位图数据的偏移量)。

三、定义位图信息头

除了定义“BITMAPFILEHEADER”结构体,还需要定义一种名为“BITMAPINFOHEADER”的结构体。它存储了位图信息头的信息。


typedef struct BITMAPINFOHEADER

unsigned long biSize;

long biWidth;

long biHeight;

unsigned short biPlanes;

unsiguned short biBitCount;

unsigned long biCompression;

unsigned long biSizeImage;

long biXPelsPerMeter;

long biYPelsPerMeter;

unsigned long biClrUsed;

unsigned long biClrImportant;

BITMAPINFOHEADER;

这段代码定义了一个名为“BITMAPINFOHEADER”的结构体,它包含了11个成员,其中包括一个“biSize”(位图信息头大小)、一个“biWidth”(位图宽度)、一个“biHeight”(位图高度)、一个“biPlanes”(平面数)、一个“biBitCount”(位数)、一个“biCompression”(压缩类型)、一个“biSizeImage”(图像大小)、一个“biXPelsPerMeter”(水平分辨率)、一个“biYPelsPerMeter”(垂直分辨率)、一个“biClrUsed”(使用的颜色数)、一个“biClrImportant”(重要颜色数)。

四、读取文件头

在C++编写中,读取BMP文件必须首先读取文件头。编写代码如下:


BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;

fread(&bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);

在这个过程中,我们声明了一个名为“bmpFileHeader”的文件头结构体,并使用“fread”函数将文件头读取进来。注意要将文件指针传递给上面的函数。

五、读取信息头

除了文件头之外,必须读取位图信息头,方法与读取文件头类似。


BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;

fread(&bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

在这个过程中,我们声明了一个名为“bmpInfoHeader”的信息头结构体,并使用“fread”函数将信息头读取进来。同样要注意将文件指针传递给上面的函数。

六、读取位图像素

读取BMP图像像素是一个更加复杂的过程。如果图像是24位色,则需要读取每个像素的红、绿和蓝值。代码如下:


unsigned char* image;

image = (unsigned char *)malloc(bmpInfoHeader.biSizeImage);

fseek(fp, bmpFileHeader.bfOffBits, SEEK_SET);

fread(image, 1, bmpInfoHeader.biSizeImage, fp);

在这个过程中,我们使用“malloc”函数定义了一个名为“image”的指针。指针所指向的内存存储了所有的图像像素。然后,我们使用“fseek”定位到像素数据的初始位置,并使用“fread”函数读取每个像素的颜色数据。

综上所述,在C++编程中,将BMP图像读取到数组中非常有用。准备好一个文件指针和结构体定义,你就可以开始使用上述步骤读取图像。最后,使用“free”释放内存来避免内存泄漏。

  
  

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