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C++中的静态数据成员
2023-07-05 04:27:36 深夜i     --     --
C++ 静态数据成员 类成员 访问控制 构造函数

C++是一种高级编程语言,它是一种面向对象的编程语言。在C++中,静态数据成员是被共享的数据成员,它们与类相关联并且不属于任何类的对象。静态数据成员在程序运行期间只分配一次存储空间,因此它们只有一个副本。所有类的对象都共享这个副本,因此可以说静态数据成员属于类而不是对象。

使用关键字static可以定义静态数据成员。静态数据成员的定义和普通数据成员的定义方法类似,不同的是需要在前面加上关键字static。例如:


class MyClass

public:

 static int myStaticData; // 声明静态数据成员

;

int MyClass::myStaticData = 0; // 定义静态数据成员

静态数据成员可以用类名和作用域解析运算符来引用。例如:


MyClass::myStaticData = 10;

静态数据成员的访问方式有两种,一种是通过对象访问静态数据成员,另一种是通过类名直接访问静态数据成员。例如:


MyClass obj;

obj.myStaticData = 5;

MyClass::myStaticData = 10;

需要注意的是,静态数据成员不能在类声明中初始化。必须在类声明外部进行初始化,否则编译器会给出一个错误。静态数据成员的生存期和程序的生存期相同,它们在程序启动时创建,在程序结束时销毁。

静态数据成员在面向对象编程中非常有用。它们可以被所有对象共享,并且可以用于跨多个对象共享的值和计数器等。此外,静态数据成员还可以与静态成员函数一起使用,使得静态成员函数可以访问静态数据成员。

总之,在C++中,静态数据成员是类的一部分,它们属于类而不是对象,并且可以被所有对象共享,具有一些实用功能。熟练掌握静态数据成员的使用可以让我们编写出更加高效、灵活的面向对象程序。

  
  

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