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C++中的私有属性
2023-07-01 11:12:06 深夜i     --     --
C++ 私有属性 访问控制 封装 成员函数

C++作为一门面向对象的编程语言,提供了许多面向对象编程的特性,其中一种特性就是封装。封装是指在类中对外部不可见的属性和行为,也就是将属性和行为封闭在类的内部,只对外暴露必要的接口,从而达到保护数据的目的。在C++中,类的属性可以通过访问控制属性来实现封装,其中私有(private)属性就是常用的访问控制属性之一。

私有属性是指只有类的成员函数可以访问的属性,对于类外的对象来说是不可访问的。这样做的好处是可以有效防止用户直接接触到类的属性,保护属性的安全性。例如,一个银行账户类中的银行余额信息就可以定义为私有属性,这样用户就无法直接修改余额信息。

在类中定义私有属性的方式是在类的头文件中使用private关键字定义,在成员函数中可以直接使用私有属性,但类外部无法直接访问。

下面是定义一个私有属性的示例代码:


class BankAccount {

private:

  double balance; // 定义私有属性

public:

  void deposit(double amount); // 存款方法,可访问私有属性

  void withdraw(double amount); // 取款方法,可访问私有属性

};

在这个示例代码中,银行账户类中的余额信息被定义为了私有属性,只有BankAccount类的成员函数可以修改和访问这个属性。

总之,私有属性是C++中的一种重要的访问控制属性,在面向对象编程中起到了非常重要的封装作用,可以有效保护数据的安全性,提高代码的可维护性和可靠性。熟练掌握私有属性的使用,有利于开发高质量的面向对象程序。

  
  

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