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C++默认继承方式简介
2023-07-05 02:18:45 深夜i     --     --
C++ 默认 继承 方式 简介

C++是一种面向对象的编程语言,其中“继承”是其核心特性之一。通过继承,一个类可以从另一个类(称为基类或父类)中派生而来,从而重用基类的公共属性和方法,以及添加自己的独特属性和方法。在C++中,有三种继承方式:公有继承、私有继承和保护继承。本文将介绍C++默认继承方式。

C++默认继承方式是公有继承,也就是说,当我们不指定继承方式时,派生类将自动公有继承基类。在公有继承中,基类的公共成员和保护成员都可以被派生类访问,而私有成员则不能。派生类可以直接访问基类中的公共成员,也可以利用基类的公共方法访问受保护的成员。此外,任何对基类进行的更改都会影响到派生类。

下面是一个小例子,演示了如何使用C++默认继承方式:


#include <iostream>

using namespace std;

class Shape {

public:

  void setWidth(int w)

    width = w;

  

  void setHeight(int h)

    height = h;

  

protected:

  int width;

  int height;

};

class Rectangle: public Shape {

public:

  int getArea() {

    return (width * height);

  }

};

int main() {

  Rectangle rect;

  rect.setWidth(5);

  rect.setHeight(7);

  // 输出矩形面积

  cout << "矩形的面积是:" << rect.getArea() << endl;

  return 0;

}

在这个例子中,我们先定义了一个Shape类,并在其中定义了两个受保护的成员变量width和height,以及两个公共方法setWidth()和setHeight()。接着我们定义了一个Rectangle类,使用public关键字继承Shape类(因为我们没有显式地指定继承方式,所以使用了默认的公有继承)。在Rectangle类中,我们定义了一个getArea()方法,用来计算矩形的面积。为了计算面积,我们可以直接访问基类中的width和height成员变量。

在主函数中,我们创建了一个Rectangle对象rect,并通过setWidth()和setHeight()方法设置了矩形的宽度和高度。然后我们调用rect的getArea()方法,并输出矩形的面积。

总结一下,C++默认继承方式是公有继承。在公有继承中,基类的公共成员和保护成员都可以被派生类访问。为了避免出现意外的问题,我们建议在定义派生类时显式指定继承方式。

  
  

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