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C++:如何按位取反布尔类型?
2023-07-05 00:26:19 深夜i     --     --
C++ 按位 取反 布尔类型

在C++语言中,布尔类型是一种简单的数据类型,它只有两个取值:true和false。在进行位运算时,我们通常会用到按位取反运算符(~),但是如果直接对布尔类型进行按位取反操作会出现问题。

要想对布尔类型进行按位取反操作,我们可以先将其强制类型转换为整型,再进行操作。例如:

bool b = true;

int i = ~static_cast (b);

在上述代码中,我们先将布尔类型变量b强制类型转换为整型,然后进行按位取反运算,并将结果存储到整型变量i中。需要注意的是,对false进行按位取反操作会得到-1,而不是0。

另外,C++标准库中也提供了一个函数std::bitset,可以对位序列进行操作,包括按位取反操作。使用方法如下:

#include

#include

int main() {

  bool b = true;

  std::bitset<1> bit(b);

  bit.flip();

  bool result = bit[0];

  std::cout << result << std::endl;

  return 0;

}

在上述代码中,我们首先将布尔类型变量b转换为std::bitset类型,然后调用其flip函数进行按位取反操作,并将结果存储到布尔类型变量result中。

总之,在C++语言中,对布尔类型进行按位取反操作需要进行类型转换,并且需要注意向false进行按位取反操作的结果是-1的问题。同时,也可以使用C++标准库中提供的std::bitset进行操作。

  
  

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