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C++线程优先级
2023-07-04 22:57:01 深夜i     --     --
C++ 线程 优先级

C++是一种编程语言,具有良好的多线程支持。在使用多线程时,有时需要控制线程的执行优先级。C++提供了在线程创建时指定线程优先级的接口。实际上,线程优先级是操作系统调度器的一个属性,C++只是提供了一个封装操作系统调度器接口的方法而已。

C++提供了thread类来创建和控制线程。线程可以使用默认优先级或者在创建时指定优先级。线程优先级的取值范围是1到65535,值越大表示越高的优先级。C++线程优先级的默认值是0,表示和创建线程的父线程有着相同的优先级。然而,这并不意味着所有线程都是平等的。不同的操作系统对于不同的线程调度策略有着不同的实现方式。

在Linux系统中,线程的优先级是由nice值来确定的。nice值是一个整数,表示进程优先级的偏移值,取值范围是-20到19。nice值越小,表示进程的优先级越高。在Windows系统中,优先级按照从高到低的顺序依次为:REALTIME_PRIORITY_CLASS, HIGH_PRIORITY_CLASS, ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS, NORMAL_PRIORITY_CLASS, BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS, IDLE_PRIORITY_CLASS。可以使用C++提供的属性设置接口来改变线程的优先级。

然而,C++线程优先级并不是万能的。在大部分情况下,操作系统会根据自己的调度策略来决定线程的执行顺序。如果线程数量过多或者竞争资源严重,线程优先级的调整会带来不稳定的结果。在实际应用中,更合理的方式是合理的分配系统资源和控制线程数量,从而保证系统的稳定性和可靠性。同时,也需要注意线程的优先级不要过高或过低,避免导致资源竞争和系统饱和。

总之,C++提供了控制线程优先级的功能,但是在实际应用中需要谨慎使用。合理的分配系统资源和控制线程数量是实现高效并发的更关键的因素。

  
  

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