如何在C++11中使用线程来操作类?
随着计算机科学的发展,多任务编程变得越来越普遍。 在C++11之前,线程对于许多C++开发人员来说是一种新颖而困难的概念。 然而,自C++11以来,使用线程来操作类已经变得更加容易和简单。 在本文中,我们将探讨如何使用C++11标准库来创建线程来操作类。
首先我们需要知道,线程是一种可以独立执行的代码片断,它可以与其他线程并发地运行。在C++11中,我们使用std::thread类来创建和启动线程。我们可以通过包括头文件
考虑以下类声明:
`class MyClass {
private:
int myNumber;
public:
MyClass(int num) : myNumber(num) {}
~MyClass() {}
int getNumber() const return myNumber;
void setNumber(int num) myNumber = num;
};`
这个类很简单,它只有一个私有整数成员变量和三个公有成员函数。现在,我们将在新线程中调用setNumber函数,并在主线程中调用getNumber函数来显示结果。
要实现这个,我们需要创建一个新的线程对象并将setNumber函数作为参数传递给它。 我们通过声明一个std::thread变量并将其初始化为一个lambda函数来完成这个任务。
`MyClass myObject(10);
std::thread myThread([&myObject]() { myObject.setNumber(20); });`
在这段代码中,我们首先创建一个MyClass对象,然后将其传递给lambda函数。 lambda函数是一个匿名函数,可以访问其封闭范围内的变量,并且可以将其作为参数传递给std::thread对象。在这个lambda函数中,我们调用了setNumber函数来设置myObject的成员变量myNumber的值为20。
现在,我们需要调用join函数来等待新线程结束,并在主线程中调用getNumber函数来显示myObject对象的myNumber变量。
`myThread.join();
std::cout << "My number is " << myObject.getNumber() << std::endl;`
在这段代码中,我们通过调用join函数来等待新线程结束,以确保setNumber函数已经成功完成。最后,我们调用getNumber函数来访问myNumber变量的值。结果应该是“My number is 20”。
在此示例中,我们使用std::thread来创建和启动了一个新线程,并使用Lambda函数将其与我们的类成员函数结合起来。同时,我们还使用join函数来等待新线程的结束以确保我们在主线程中访问正确的值。
在C++11中,使用线程来操作类变得越来越常见,因为它极大地增强了多任务编程的灵活性和效率。通过这种方法,我们可以处理更多的任务,并使程序在运行时更快。虽然它需要更多的代码和处理,但它确实可以带来更多的好处。
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