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如何在C++中修改全局变量
2023-07-04 22:16:39 深夜i     --     --
C++ 全局变量 修改

C++是一种流行的编程语言,广泛应用于软件和游戏开发。在C++中,全局变量是一种在程序中可以在任何地方访问的变量。但是,在某些情况下,需要在程序中修改这些变量的值。本文将介绍如何在C++中修改全局变量。

首先,定义一个全局变量。在定义时,不需要将其放在任何函数或类内部。全局变量通常用于存储在程序的所有函数或类中都需要使用的信息。例如,以下是一个名为“count”的全局变量的定义:


int count = 0;

接下来,可以在程序中的任何地方使用全局变量。例如,以下是一个示例函数,它使用并修改了上面定义的全局变量:


#include <iostream>

int count = 0;

void incrementCount() {

  count++;

}

int main() {

  std::cout << "count = " << count << std::endl;

  incrementCount();

  std::cout << "count = " << count << std::endl;

  return 0;

}

在上面的示例中,函数“incrementCount”递增“count”的值。在函数“main”中,调用函数“incrementCount”,并输出递增后的“count”值。运行这个程序,将输出以下结果:


count = 0

count = 1

在这个例子中,函数“incrementCount”修改了全局变量的值,从而改变了程序的行为。

注意,在C++中,全局变量可以被不同文件中的代码使用。如果在不同文件中定义了相同名称的全局变量,则编译器将产生一个“multiple definitions”错误。为了解决这个问题,可以使用“extern”关键字在文件中声明全局变量,而不是在文件中重新定义它。例如,在一个文件中,可以这样声明一个全局变量:


extern int count;

在另一个文件中,可以使用以下定义:


int count = 0;

这将防止编译器产生“multiple definitions”错误。

总之,在C++中修改全局变量很容易。只需要定义一个全局变量,然后在程序的任何地方使用它,并根据需要修改它的值。当在不同文件中使用全局变量时,需要使用“extern”关键字来声明变量以避免错误。

  
  

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