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C++函数修改队列操作
2023-07-03 02:55:42 深夜i     --     --
C++函数 修改 队列操作

队列是在计算机编程中常用的数据结构,它是一种FIFO(先进先出)的结构,即最先进入队列的元素将被最先取出。在C++中,STL提供了丰富的队列操作,例如push、pop、front、back等。但在实际应用中,程序员可能需要自定义一些队列操作,例如限制队列大小、添加新操作等。本文将探讨C++函数如何修改队列操作。

限制队列大小

如果需要限制队列的大小,可以通过在队列头部删除元素的方式,保持队列中的元素数量不超过指定的大小。例如,以下代码定义了一个大小为10的队列,当队列超出大小限制时,每次插入元素之前都会将队列头部元素删除。


const int MAX_SIZE = 10;

queue<int> myQueue;

void pushToQueue(int x){

  if(myQueue.size() >= MAX_SIZE){

    myQueue.pop();

  }

  myQueue.push(x);

}

添加新操作

除了STL提供的操作,程序员还可以添加自定义的队列操作,并将其封装在函数中。例如,以下代码定义了一个新的操作reverseQueue,它通过反转队列的元素来实现。


void reverseQueue(queue<int> &q){

  stack<int> s;

  while(!q.empty()){

    s.push(q.front());

    q.pop();

  }

  while(!s.empty()){

    q.push(s.top());

    s.pop();

  }

}

该函数使用了C++的stack(栈)数据结构,通过将队列元素逐个取出并放入栈中,再将栈中元素逐个取出并放回队列中,实现了反转队列的效果。

总结

以上是两种常用的C++函数对队列的修改操作,在实际应用中,程序员还可以根据具体需求添加其他自定义的队列操作,STL提供了丰富的数据结构和操作,程序员可以灵活运用,提高程序的效率和可读性。

  
  

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