C++中的结构体定义与使用
C++中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用来表示一组相似的数据。结构体可以包含多个不同数据类型的变量。在C++中,结构体可以通过定义和声明来使用。
定义结构体
定义结构体时需要使用struct关键字,语法如下:
struct 结构体名
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
...
;
例如,定义一个表示学生信息的结构体:
struct Student {
int id; // 学号
char name[20]; // 姓名
int age; // 年龄
float score; // 成绩
};
通过以上代码,就定义了一个名为Student的结构体,包含四个成员变量。
使用结构体变量
在定义完结构体后,可以定义结构体变量并初始化。结构体变量的声明方式与普通变量类似,语法如下:
结构体名 变量名;
例如,定义一个名为zhangsan的学生:
Student zhangsan = "zhangsan";
也可以分别对结构体变量的成员进行赋值操作,语法如下:
结构体变量名.成员变量名 = 值;
例如:
zhangsan.score = 91.0;
访问结构体成员时,可以使用成员访问运算符“.”,例如:
cout << "姓名:" << zhangsan.name << endl;
cout << "成绩:" << zhangsan.score << endl;
使用结构体数组
和普通数组类似,结构体数组是多个结构体变量的集合。结构体数组的定义方式和普通数组类似,将结构体名作为类型,语法如下:
结构体名 数组名[数组长度];
例如,定义一个由三个学生组成的数组:
Student students[3] = {
"zhangsan",
21,
19
};
可以使用for循环遍历数组中的每个结构体变量。
总结
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。使用时需要使用struct关键字进行定义和声明,可以访问结构体的成员变量。结构体数组是多个结构体变量的集合,可以使用for循环遍历数组中的每个结构体变量。
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