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C++编写已知三边求三角形面积公式
2023-07-04 21:36:46 深夜i     --     --
C++ 三边 三角形 面积 公式

在计算机程序设计中,有许多与几何有关的操作需要进行编程。其中一个常见的问题是如何编写程序来计算三角形的面积。本文将介绍一种使用C++编写已知任意三条边求三角形面积的公式。

这个公式的基础是海伦公式。海伦公式的形式是 s = (a + b + c) / 2,其中 s是半周长,a、b和c是三角形的三条边的长度。通过海伦公式计算出三角形的半周长后,可以使用下面的公式计算出面积:

area = √(s × (s-a) × (s-b) × (s-c))

这个公式基于三角形的两个高、两个角以及三条边之间的关系。为了计算三角形面积,需要将海伦公式的结果与该公式相乘。

要在C++中实现这个公式,需要使用标准数学库中的 sqrt 函数以及标准输入输出流。下面是一个基本的C++程序,可以计算已知三边的三角形面积:


#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

int main()

{

  double a, b, c, s, area;

  cout << "Enter the three sides of a triangle: ";

  cin >> a >> b >> c;

  s = (a + b + c) / 2;

  area = sqrt(s * (s-a) * (s-b) * (s-c));

  cout << "The area of the triangle is: " << area;

  return 0;

}

在这个程序中,用户需要输入三角形的三条边的长度,然后程序计算出三角形的面积。程序首先定义一个字符串变量来存储用户输入的三边,以及两个用于存储半周长s和面积的浮点数变量area和s。

接下来,程序使用标准输入输出流获得用户输入的三边长度,并将它们存储在a、b和c变量中。程序计算三边之和的一半,即半周长s,并将其存储在变量s中。

最后,程序使用上述公式计算出三角形的面积,并将其存储在area变量中。程序使用标准输出流来输出结果,然后结束执行。

总结

通过使用上述公式和C++程序可以很容易地计算出任意三边三角形的面积。我们可以将该公式应用于更复杂的情况,例如已知三角形的顶点坐标,或已知三角形的高度和边的角度。此外,我们还可以将该公式与其他数学库(如矩阵库和向量库)结合使用,以使程序具有更多的功能。

  
  

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