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C++生成指定范围内的随机数
2023-07-04 19:59:10 深夜i     --     --
C++ 生成随机数 指定范围 Random Number Generation Range Limitation

在C++中,生成指定范围内的随机数是一个经常使用的功能,这在游戏开发中是非常必要的。下面我们将介绍在C++中如何生成指定范围内的随机数。

C++自带的随机数生成函数是rand(),这个函数会生成一个0到RAND_MAX之间的随机数。如果我们想要生成一个指定范围内的随机数,我们需要进行一系列的操作。首先,我们需要使用srand()函数来初始化随机数生成器,这个函数接受一个整数作为参数。这个整数被称为“种子”,每个种子生成的随机数序列是不同的。

接着,在使用rand()函数之前,我们需要将其返回的随机数归一化到指定范围内。具体方法是将随机数除以RAND_MAX得到一个0到1之间的小数,然后再用这个小数乘上指定范围的大小,最后将结果加上范围的最小值即可。

以下是一个生成1到100之间的随机数的示例代码:


#include <iostream>

#include <cstdlib>

#include <ctime>

int main() {

  srand(time(nullptr));  // 初始化随机数生成器

  int min = 1, max = 100;

  int random_number = rand() % (max - min + 1) + min;  // 生成在指定范围内的随机数

  std::cout << random_number << std::endl;  // 输出结果

  return 0;

}

在这个示例代码中,我们使用了time()函数来获取当前时间,然后将其传给srand()函数作为种子,以获取更加随机的结果。接着,我们设置了范围的最小值和最大值,使用了一个简单的公式来生成指定范围内的随机数,并将结果输出到控制台。

总的来说,在C++中生成指定范围内的随机数并不是一个难题。你只需要使用rand()函数生成一个0到RAND_MAX之间的随机数,然后进行一些简单的计算就可以生成任意范围内的随机数了。当然,如果你需要更加高级的随机数生成算法,你可以考虑使用第三方库或者自己编写算法。

  
  

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