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C++静态成员的初始化方法和注意事项
2023-07-04 19:37:49 深夜i     --     --
C++ 静态成员初始化 方法 注意事项

在C++中,静态成员是指在整个类中共享的成员变量。与非静态成员不同,静态成员的初始化并不是在每个类实例化时进行的。因此,静态成员初始化与普通成员初始化有所不同。在本文中,我们将讨论C++中静态成员的初始化方法和注意事项。

一、静态成员的初始化方法

1. 在类定义外初始化

无论是公有静态成员还是私有静态成员,都可以通过在类定义外初始化来进行静态成员的初始化。初始化的方法类似于全局变量的初始化方法,即指定类型和初始值。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在类定义外初始化了一个公有静态成员变量x:


class MyClass

public:

 static int x;

;

int MyClass::x = 0;

2. 在构造函数中初始化

静态成员也可以在构造函数中进行初始化,但初始化顺序与定义顺序无关,而与调用顺序有关。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在构造函数中初始化公有静态成员变量x:


class MyClass {

public:

 static int x;

 

 MyClass()

  x = 0;

 

};

int MyClass::x = 0;

二、注意事项

1. 静态成员必须在定义它的类外部进行初始化

静态成员不是按照对象实例化的顺序初始化的,而是在程序执行之前初始化的。因此,静态成员必须在定义它的类外部进行初始化,否则会导致编译错误。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在构造函数中进行了静态成员变量x的初始化。由于静态成员不能在构造函数中进行初始化,因此编译时会出错。


class MyClass {

public:

 static int x;

 

 MyClass()

  x = 0;

 

};

int main()

 MyClass obj;

 return 0; 

2. 静态成员可以是常量

静态成员可以是常量,这种情况下,静态成员必须在类定义中进行初始化,因为常量成员被认为是在编译时常量表达式。常量静态成员的初始化与非常量静态成员相同,但它们不能在类的构造函数中进行初始化。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在类定义中初始化一个常量静态成员变量x:


class MyClass

public:

 static const int x = 0;

;

3. 静态成员函数只能访问静态成员

静态成员函数只能访问静态成员,不能访问非静态成员。因为非静态成员是在对象上的,而静态成员是在类上的。因此,静态函数不能通过this指针来访问非静态成员。

例如,在以下示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在其中定义了一个静态成员函数。由于静态成员函数不能访问非静态成员,所以调用非静态函数void f()会导致编译错误。


class MyClass {

public:

 static int x;

 void f() {}

 static void sf() {

  f();

 }

};

int main() {

 MyClass::sf();

 return 0; 

}

总之,C++中静态成员的初始化方法和注意事项需要我们熟练掌握,这样才能更好地使用静态成员,并避免一些编译错误和逻辑问题。

  
  

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