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C++中的重定义和重写:区别与应用
2023-07-04 18:21:16 深夜i     --     --
C++ 重定义 重写 区别 应用

在C++编程过程中,重定义和重写是两个常见的概念,它们在代码中经常被用到。但是,在实际应用中,许多程序员并不清楚它们之间的区别以及它们各自应该在什么情况下使用。因此,本文将对这两个概念进行详细解释,并介绍它们在实际应用中的使用情况。

重定义指的是在同一个作用域中重新定义一个已经存在的变量、函数或类。例如,下面的代码就是一个典型的重定义操作:

int num = 10;
int num = 20; // 重定义操作

当执行到第二行代码时,程序会报错,因为num已经在之前的代码中定义过了,不能再次定义。因此,重定义操作需要慎重使用,避免引起代码的混乱和错误。

相比之下,重写指的是在子类中重新定义一个父类中已有的方法。例如,下面的代码就是一个典型的重写操作:


class Animal {

public:

  virtual void say()

    cout << "我是一个动物" << endl;

  

};

class Cat : public Animal {

public:

  void say() 

    cout << "我是一只猫" << endl;

  

};

在这段代码中,Cat类重新定义了Animal类中的say()方法。在程序执行时,当调用Cat对象的say()方法时,就会输出“我是一只猫”。

需要注意的是,要想实现重写操作,必须满足以下条件:

1. 父类中的方法必须是虚函数。

2. 子类中的方法必须和父类中的方法有完全相同的名称、参数列表和返回类型。

3. 子类中的方法必须加上关键字“override”。

在实际应用中,重定义和重写各有其适用场景。重定义操作通常用于局部变量的定义,避免代码过于冗长和混乱。而重写操作通常用于继承和多态的实现,可以更好地描述对象的行为和属性。

总之,在C++编程中,重定义和重写是非常常见的语法,对于程序员来说,了解它们的区别和使用场景是非常重要的,有助于写出更加高效、优雅的代码。

  
  

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