C++中的“怪物圈”问题
C++中的“怪物圈”问题是一个颇具挑战的编程难题,在许多编程竞赛中都被作为考题。本文将讲解这个问题的背景和解决方法。
“怪物圈”问题的背景
假设有N只怪物,它们排成一个圆圈,编号从1到N。每次从最左边的怪物开始数,数到M的那个怪物出圈,再从它的下一个怪物开始重新数M个,直到所有的怪物都出圈为止。求出怪物出圈的顺序。
解决方法
这个问题可以用C++来解决,下面简单介绍一种基于链表的解决方法。
1. 定义一个Monster结构体来表示每一个怪物,Monster结构体包含两个成员变量,一个是该怪物的编号,另一个是指向下一个怪物的指针。
struct Monster {
int num;
Monster* next;
};
2. 创建一个大小为N的循环链表,即每个怪物的next指针都指向下一个怪物,最后一个怪物的next指针又指向第一个怪物。
Monster* createCircle(int N) {
Monster* head = new Monster 1;
Monster* cur = head;
for (int i = 2; i <= N; i++) {
cur->next = new Monster nullptr ;
cur = cur->next;
}
cur->next = head;
return head;
}
3. 然后就是模拟游戏的过程了。我们用一个指针指向当前需要出圈的怪物,每次先将指针向后移动M-1个位置,然后将该怪物的next指针指向下下一个怪物,然后将指针指向下下一个怪物。重复这个过程,直到链表中只剩下一个怪物为止。
Monster* playGame(Monster* head, int M) {
Monster* cur = head;
while (cur->next != cur) {
for (int i = 1; i < M; i++)
cur = cur->next;
Monster* temp = cur->next;
cur->next = temp->next;
delete temp;
cur = cur->next;
}
return cur;
}
4. 最后,遍历链表得到出圈的顺序即可。
void printOrder(Monster* head) {
Monster* cur = head;
while (cur->next != head)
cout << cur->num << " ";
cur = cur->next;
cout << cur->num << endl;
}
完整代码如下:
#include
using namespace std;
struct Monster {
int num;
Monster* next;
};
Monster* createCircle(int N) {
Monster* head = new Monster nullptr ;
Monster* cur = head;
for (int i = 2; i <= N; i++) {
cur->next = new Monster i;
cur = cur->next;
}
cur->next = head;
return head;
}
Monster* playGame(Monster* head, int M) {
Monster* cur = head;
while (cur->next != cur) {
for (int i = 1; i < M; i++)
cur = cur->next;
Monster* temp = cur->next;
cur->next = temp->next;
delete temp;
cur = cur->next;
}
return cur;
}
void printOrder(Monster* head) {
Monster* cur = head;
while (cur->next != head)
cout << cur->num << " ";
cur = cur->next;
cout << cur->num << endl;
}
int main() {
int N, M;
cin >> N >> M;
Monster* head = createCircle(N);
Monster* last = playGame(head, M);
printOrder(last);
return 0;
}
总结
本文介绍了C++中的“怪物圈”问题的背景和解决方法,它是一道非常适合用于检验编程能力的难题。相信通过学习本文,读者对链表的使用和算法模拟有了更深入的理解。
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