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C++ Socket类探究
2023-07-04 17:28:11 深夜i     --     --
C++ Socket 探究 网络编程

Socket编程是计算机网络通信领域中比较重要的一部分。C++提供了一些Socket类来帮助开发者实现Socket编程,其中最常用的是SOCKET类。本文将探究C++ Socket类的使用。

SOCKET类是Winsock库中定义的一个类,它提供了一系列Socket相关的函数。

SOCKET的创建

使用SOCKET类创建一个Socket需要调用SOCKET的构造函数,如下所示:


SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

其中,第一个参数指定了套接字的地址簇,一般使用AF_INET;第二个参数指定传输方式,SOCK_STREAM表示使用TCP协议;第三个参数指定协议类型,一般使用IPPROTO_TCP。

SOCKET的绑定

SOCKET类的bind()函数可以将Socket与本地端口绑定:


int result = bind(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(addr));

其中,第一个参数为Socket的文件句柄,第二个参数为SOCKADDR类型,是一个表示地址信息的结构体,第三个参数为结构体的大小。

SOCKET的监听

使用listen()函数可以使Socket进入监听状态,等待客户端连接:


int result = listen(s, SOMAXCONN);

其中,第一个参数为Socket的文件句柄,第二个参数为队列的长度,一般使用SOMAXCONN。

SOCKET的接受连接

接受客户端连接可以使用accept()函数:


SOCKET accept(SOCKET s, __out_opt struct sockaddr* addr, __inout_opt int* addrlen);

其中,第一个参数为已连接的Socket的文件句柄,addr和addrlen参数返回相关的客户端地址信息。

SOCKET的发送和接收

使用send()函数可以向客户端发送数据:


int result = send(s, buffer, len, 0);

其中,第一个参数为Socket的文件句柄,第二个参数为指向要发送的数据缓冲区的指针,第三个参数为要发送的数据长度。

使用recv()函数可以从客户端接收数据:


int result = recv(s, buffer, len, 0);

其中,第一个参数为Socket的文件句柄,第二个参数为指向接收数据缓冲区的指针,第三个参数为要接收的数据长度。

需要注意的是,Socket类的接收和发送都是阻塞的,也就是说会一直等待收到或发送完指定长度的数据后才返回。

总结

通过上述的内容,我们可以看出C++ Socket类提供了非常强大易用的Socket编程接口。开发人员可以根据自己的需要,使用Socket类实现各种网络应用。其中,最基本的Socket编程操作包括Socket的创建、绑定、监听、接受连接、发送和接收等。这些接口的具体使用方法与系统平台、网络协议、开发语言有关,开发者应该灵活应用,并不断学习和提高Socket编程的能力,以便更好地实现各种应用场景。

  
  

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