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C++:类名后添加变量名
2023-07-04 12:37:15 深夜i     --     --
C++ 变量 命名规则

在C++中,我们通常定义一个类来封装数据和方法。在定义类的时候,我们需要为类命名一个名字,这个名字通常是代表该类的含义和功能。但是,在C++中,我们也可以在类名后添加变量名。

这个变量名通常代表的是该类的一个实例对象,即我们创建的一个类对象。通过为类名添加变量名,我们可以更加清晰地表示一个类对象,有助于我们更加易于理解和使用代码。

例如,假设我们有一个名为Dog的类,代表一只狗。我们可以定义一个名为myDog的Dog类对象来表示一个具体的狗实例。代码如下:


class Dog {

 public:

  void bark()

   std::cout << "Woof!" << std::endl;

  

};

Dog myDog;

在这个例子中,我们定义了一个Dog类和一个名为myDog的Dog类对象。通过这种方式,我们可以使用myDog对象调用Dog类中的方法,例如:


myDog.bark();

这样就很明确地表示了我们要调用哪个对象的方法。

当然,在实际的编程中,我们并不一定要为每个类对象都添加一个变量名,这完全取决于实际的需求和编程习惯。但是,对于一些复杂的程序,使用类名后添加变量名可以使代码更加清晰易懂,避免出现一些难以发现和排查的错误。

总的来说,C++允许我们在类名后添加变量名,这样做可以使代码更加清晰易懂,方便我们理解和使用类对象。但是,在实际编程中需要根据具体需求来决定是否需要添加变量名。

  
  

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