C++全局变量应该在哪里定义?
2023-07-04 11:34:04
深夜i
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C++
全局变量
定义位置
C++是一门面向对象的编程语言,其中变量是程序运作的基础。 全局变量在程序中作为全局性的数据提供方便,它们既可以在主程序中使用,也可以在其他文件和函数内使用。 但是,在定义全局变量时需要慎重考虑其定义位置。
首先需要理解的是,全局变量不应该被滥用,因为全局变量可以让程序不易于维护。在大型程序中,使用过多的全局变量会让代码松散并增加调试和维护难度。因此,如何定义全局变量是关键。
在C++中定义全局变量有两种方式:在头文件中定义和在源文件中定义。
在头文件中定义全局变量很常见,但它伴随着风险,这是因为头文件一般会被多个源文件包含。如果多个源文件包含了同一个头文件,并且这个头文件中又定义了一个全局变量,它们就会共享这个全局变量。
此时,如果其中一个源文件改变了这个全局变量的值,它会影响到整个程序。因此,定义全局变量时最好把它们放在源文件中,而不是头文件中。
另外,所有的全局变量都需要在程序前面被定义。否则,程序无法启动,因为这些变量被用来初始化程序运行时的数据存储空间,但是如果它们在程序启动前没有被定义,那么这个数据空间就不存在。
一般来说,最好把全局变量放在源文件的顶部,在函数之外定义。这使得它们易于找到,并且可以省去头文件的麻烦。此外,我们很少把全局变量放到类中,因为类的实例变量已经提供了这个功能。
总结来说,在C++中,全局变量应该在源文件中定义,并且应该尽可能地放在源文件的顶部,从而保证它们易于找到并减少程序维护的困难。同时,我们需要谨慎使用全局变量,因为它们会使程序更加难以维护和调试。
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