使用C++编写弹出窗口输入对话框
在C++中,弹出窗口输入对话框是一种非常有用的工具,它可以让用户在程序运行时输入数据以供程序使用。下面将介绍如何使用C++编写弹出窗口输入对话框。
首先,需要使用Windows API来创建一个窗口并在其中创建输入框控件。可以使用CreateWindow函数来创建窗口和控件,并设置它们的样式和位置。然后,使用ShowWindow函数来显示窗口和控件。
接下来,需要定义一个回调函数来处理窗口消息。当用户在输入框中输入数据时,Windows API会发送一个消息给窗口,该消息包含用户输入的数据。回调函数可以提取该数据并将其保存到程序中以供使用。
最后,需要使用消息循环来等待用户输入数据。消息循环将在程序运行时不断运行,直到用户单击窗口中的“确定”按钮或取消对话框。
下面是一个简单的C++代码示例,用于创建弹出窗口输入对话框:
#include
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
const char CLASS_NAME[] = "My Input Dialog Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0, // Optional window styles.
CLASS_NAME, // Window class
"My Input Dialog Window", // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Window style
// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, // Parent window
NULL, // Menu
hInstance, // Instance handle
NULL // Additional application data
);
if (hwnd == NULL)
return 0;
// Create input box control
HWND hwndInput = CreateWindowEx(
0,
"EDIT",
"",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_AUTOHSCROLL,
10, 10, 200, 20,
hwnd,
NULL,
hInstance,
NULL);
// Create OK button control
HWND hwndOkButton = CreateWindowEx(
0,
"BUTTON",
"OK",
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
10, 50, 60, 25,
hwnd,
NULL,
hInstance,
NULL);
// Create Cancel button control
HWND hwndCancelButton = CreateWindowEx(
0,
"BUTTON",
"Cancel",
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
80, 50, 60, 25,
hwnd,
NULL,
hInstance,
NULL);
// Show window and controls
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
ShowWindow(hwndInput, SW_SHOW);
ShowWindow(hwndOkButton, SW_SHOW);
ShowWindow(hwndCancelButton, SW_SHOW);
// Enter message loop
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
if (msg.message == WM_COMMAND)
{
if (msg.wParam == GetDlgCtrlID(hwndOkButton))
{
char buf[256];
GetWindowText(hwndInput, buf, 256);
// do something with input data
break;
}
else if (msg.wParam == GetDlgCtrlID(hwndCancelButton))
// cancel dialog
break;
}
}
return 0;
}
这段代码创建了一个窗口并在其中创建了一个输入框控件和两个按钮控件。通过在消息循环中检查按钮消息,可以获取用户在输入框中输入的数据。这段代码只是一个简单的示例,您可以根据需要修改窗口和控件的样式、位置和大小。
总之,弹出窗口输入对话框是一种非常有用的工具,适用于许多种类型的C++应用程序。可以使用Windows API来创建它,并通过定义回调函数和使用消息循环来处理用户输入的数据。
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