C++程序设计:生命游戏代码
生命游戏是一款经典的细胞自动机模拟游戏,最早由英国数学家康威发明。这个游戏模型展示了简单的生物进化和复杂的行为。C++是一种高级编程语言,它可以在计算机上创建应用程序,包括游戏。下面是使用C++编写的生命游戏代码示例。
生命游戏是一个基于细胞生命周期的游戏。每个细胞可以处于两种状态之一:存活或死亡。它们是在一个网格上放置的,可以有八个相邻的细胞。下面是C++程序设计中生命游戏的代码示例:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main() {
const int ROW = 20, COL = 60; // 初始化网格的大小
vector<vector<int>>life(ROW, vector<int>(COL, 0)); // 初始化一个所有元素为0的二维向量
// 设置一些生物初始值
life[5][5] = 1;
life[5][6] = 1;
life[6][5] = 1;
life[6][6] = 1;
life[2][3] = 1;
life[3][3] = 1;
life[4][3] = 1;
while (true) { // 游戏主循环
system("cls"); // 清除控制台
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
if (life[i][j] == 1) {
cout << "*"; // 如果生物存活,则输出*表示
}
else
cout << "-"; // 否则输出-表示
}
cout << endl;
}
// 更新二维向量中的生物形态
vector<vector<int>>newLife(ROW, vector<int>(COL, 0));
for (int i = 1; i < ROW - 1; i++) {
for (int j = 1; j < COL - 1; j++) {
int count = 0;
for (int k = -1; k < 2; k++) {
for (int l = -1; l < 2; l++) {
count += life[i + k][j + l];
}
}
count -= life[i][j];
if (life[i][j] == 1 && (count < 2 || count > 3)) {
newLife[i][j] = 0;
}
else if (count == 3) {
newLife[i][j] = 1;
}
else {
newLife[i][j] = life[i][j];
}
}
}
life = newLife; // 更新生物状态
Sleep(100); // 延迟一段时间,使生物状态更加真实
}
return 0;
}
以上是一个生命游戏的基本C++程序,它可以在控制台中运行。我们使用二维向量存储当前的生物状态,在游戏主循环中,使用扫描创建一个新的二维向量,然后更新生物状态。我们还可以看到,我们使用了Sleep来使生物状态更真实。这个例子只是生命游戏的一个基本实现,但你可以通过修改值来创建一个更加复杂和有趣的生命游戏。
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