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C++串口通信
2023-07-03 06:15:53 深夜i     --     --
C++ 串口通信 串口编程 通信协议 数据传输

C++ 串口通信是在Windows操作系统上基于串口连接进行的一种通信方式。本文将介绍C++串口通信的相关知识和实现方法。

一、C++串口通信的基本概念

串口是电脑的一种常见外设,也是很多嵌入式系统的重要接口之一。串口通信是通过串口连接实现的一种线性数据传输方式,可以实现单向或双向的数据传输。C++串口通信是利用C++语言编写程序,通过串口连接实现的一种通信方式。

二、C++串口通信的实现方法

1.获取串口句柄

在进行C++串口通信时,首先需要获取串口句柄。可以使用Windows提供的API函数CreateFile()打开串口,并得到句柄,代码如下:

HANDLE hCom = CreateFile("com1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

其中,com1是串口的名称,如若使用的是USB串口,需要指定串口号。

2.配置串口参数

在获取串口句柄之后,需要配置串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,来保证数据的正确传输。可以使用Windows API函数来实现串口参数的配置,代码如下:

DCB dcb = { 0 }; //定义设备控制块dcb

dcb.DCBlength = sizeof(dcb); //设备控制块长度

GetCommState(hCom, &dcb); //获取当前串口参数

dcb.BaudRate = 9600; //串口波特率

dcb.ByteSize = 8; //数据位

dcb.StopBits = ONESTOPBIT; //停止位

dcb.Parity = NOPARITY; //校验位

SetCommState(hCom, &dcb); //设置串口参数

3.读取串口数据

当配置好串口参数之后,就可以开始进行串口通信了。可以使用Windows API函数ReadFile()来读取串口数据,代码如下:

char buffer[1024] = { 0 }; //设定读取缓冲区

DWORD rlen = 0; //实际读取到的字节数

ReadFile(hCom, buffer, sizeof(buffer), &rlen, NULL); //读取串口数据

4.发送串口数据

除了读取串口数据之外,还可以使用Windows API函数WriteFile()来发送串口数据,代码如下:

char* buffer = "Hello, World!"; //待发送的数据

DWORD wlen = 0; //实际读取到的字节数

WriteFile(hCom, buffer, strlen(buffer), &wlen, NULL); //发送串口数据

三、总结

C++串口通信是实现串口通信的一种常见方式,可以利用Windows API函数来进行操作。在实现C++串口通信时,需要了解串口的基本概念,以及Windows API函数的使用方法。通过本文介绍的实现方法,可以轻松实现C++串口通信,以满足各种实际需求。

  
  

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