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Dev C++图形编程代码
2023-07-03 00:35:34 深夜i     12     0
Dev C++ 图形编程 代码 绘图函数 窗口界面

Dev C++是一个开源的、免费的C++集成开发环境,提供了图形化界面,可以满足C++程序的开发需求。本文将介绍使用Dev C++进行图形编程的代码。

首先,在Dev C++中选择新建一个Win32 GUI应用程序。如图所示:

![image1](https://img-blog.csdn.net/20160322120123764)

在接下来的对话框中,选择空的项目。如图所示:

![image2](https://img-blog.csdn.net/20160322120907926)

点击“添加”按钮,选择“资源文件”,并指定一个名称。如图所示:

![image3](https://img-blog.csdn.net/20160322121016637)

在新建的资源文件中,可以添加控件并设置属性。如图所示:

![image4](https://img-blog.csdn.net/20160322121336345)

然后,在代码窗口中添加如下代码:

#include <windows.h>
//定义主窗口名称
#define WND_NAME "My Window"
//定义主窗口的宽度和高度
#define WND_WIDTH 300
#define WND_HEIGHT 200
//定义一个全局变量,用于保存主窗口的句柄
HWND g_hwnd;
//主窗口的消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch (msg)
  {
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0); //退出程序
      return 0;
      
    default:
      break;
  }
 
  return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
  //定义主窗口类
  WNDCLASS wc = { 0 };
  wc.lpfnWndProc = WndProc;
  wc.hInstance = hInstance;
  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
  wc.lpszClassName = "MyClass";
  RegisterClass(&wc);
  //创建主窗口
  g_hwnd = CreateWindow(
    "MyClass",
    WND_NAME,
    WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT,
    CW_USEDEFAULT,
    WND_WIDTH,
    WND_HEIGHT,
    NULL,
    NULL,
    hInstance,
    NULL);
  ShowWindow(g_hwnd, nCmdShow); //显示主窗口
  UpdateWindow(g_hwnd); //更新主窗口
  //消息循环
  MSG msg = { 0 };
  while (msg.message != WM_QUIT)
  {
    if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
    }
  }
  return (int)msg.wParam;
}

运行程序后,就可以看到一个简单的窗口。在这个代码中,我们定义了一个名为“My Window”的主窗口,宽度为300,高度为200。然后,我们创建了这个窗口并显示出来。在消息循环中,我们捕捉并处理了WM_DESTROY消息,在窗口关闭时退出程序。

如果要添加更多的控件,可以在资源编辑器中添加,并在消息处理函数中处理相应的消息。

总之,使用Dev C++进行图形编程,可以极大地提高程序的用户友好度和可读性,希望本文能够对读者有所帮助。

  
  

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