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C++类的静态常量
2023-07-02 12:17:29 深夜i     --     --
C++ 静态常量

C++中,静态常量是指在类中通过static关键字声明的常量。静态常量是一种特殊的常量,在程序的整个运行期间都是固定不变的。静态常量在类中的声明方式和普通静态成员变量类似,只不过其必须进行初始化。

在C++中,静态常量可以作为全局变量或类的成员变量进行声明。如果是作为全局变量的静态常量,可以在任何函数或类中使用。而如果是作为类的成员变量,则只能在类的内部使用。

下面是一个使用静态常量的示例,它定义了一个名为“Math”的类,其中包含了计算圆周率的常量(PI):


class Math

public:

  static const double PI;

;

const double Math::PI = 3.141592653589793238462643383279;

int main()

  std::cout << "PI = " << Math::PI << std::endl;

  return 0;

在这个例子中,我们定义了一个名为Math的类,并且使用static关键字定义了一个常量PI。我们在类的外面进行常量PI的初始化赋值,并且在主函数中输出了常量PI的值。

需要注意的是,每个用到静态常量的文件都要提供一份唯一的定义,否则会出现“未定义的引用”错误。通常情况下,这可以通过在类的头文件中声明静态常量,并在类的实现文件中进行初始化来解决。

总之,在C++中,静态常量是一种非常有用的常量类型,它们可以在类中充当全局变量,不会受到对象的影响,并且可以在整个程序的运行过程中保持不变。如果您想在程序中使用一个值在整个程序中都是不变的常量,那么静态常量是您的不二选择。

  
  

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