C++实现多边形类
C++是一种强大的编程语言,可以实现多种类型的编程任务。其中,创建一个多边形类在许多应用中非常有用。本文将介绍如何使用C++编写一个多边形类。
在C++中,我们可以使用类来定义一个多边形对象。首先,我们需要考虑多边形的属性和行为。多边形的属性包括顶点坐标、边长、面积等等。而多边形的行为包括计算面积、比较大小、旋转等等。
首先,我们需要定义一个多边形类。在多边形类中,我们需要定义多个成员变量来存储多边形的属性。以下是一个基本的多边形类的样例代码:
class Polygon {
private:
int numSides; // 多边形的边数
float sideLen; // 多边形的边长
float area; // 多边形的面积
public:
Polygon(int sides, float len);
~Polygon();
void calculate_area(); // 计算多边形的面积
void display_area(); // 显示多边形的面积
bool operator >(Polygon &p); // 比较两个多边形的大小
};
在上面的代码中,我们使用了private访问修饰符来声明类的成员变量。这意味着这些变量只能在类的成员函数中被访问。接下来,我们定义了一个构造函数和一个析构函数,用来创建和销毁多边形对象。然后我们定义了计算多边形面积的函数和显示多边形面积的函数。最后,我们定义了一个函数重载运算符,用来比较两个多边形的大小。
接下来,我们需要实现这些函数。首先,让我们来实现构造函数和析构函数:
Polygon::Polygon(int sides, float len)
numSides = sides;
sideLen = len;
Polygon::~Polygon()
cout << "Destroying Polygon..." << endl;
在上面的代码中,构造函数和析构函数分别设置了多边形的边数和边长,并且析构函数输出了一条信息。
接下来,我们实现计算多边形面积的函数和显示多边形面积的函数:
void Polygon::calculate_area() {
area = numSides * sideLen * sideLen / (4 * tan(M_PI / numSides));
}
void Polygon::display_area()
cout << "Area of Polygon: " << area << endl;
在上面的代码中,我们使用了计算多边形面积的公式来计算多边形的面积,并且使用cout语句在屏幕上输出多边形的面积。
最后,让我们来实现比较两个多边形的大小的函数:
bool Polygon::operator >(Polygon &p) {
if (area > p.area)
return true;
else
return false;
}
在上面的代码中,我们使用了函数重载运算符来实现比较两个多边形的大小,如果当前多边形的面积大于另一个多边形的面积,则返回true,否则返回false。
总结一下,使用C++编写一个多边形类可以帮助我们更方便地处理多边形相关的问题。在本文中,我们介绍了如何定义一个多边形类、如何实现多边形的属性和行为,并给出了相应的程序代码。希望这篇文章能对你理解C++编程的思维方式有所帮助。
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