《Dev C++编写的简单小游戏代码》
说到编写小游戏,很多人都是“兴致勃勃”,但是很多人也会被各种繁琐的开发工具、复杂的编码语言和难以解决的Bug等问题难倒。那么,今天我要介绍的Dev C++就是一款简洁易用的编程软件,对于初学者来说是一款非常好的选择。下面,就给大家介绍一下Dev C++编写的简单小游戏代码。
这个小游戏叫做“打星星”,玩家需要通过移动鼠标控制一个小球,收集不断出现的星星,当球碰到星星时,星星会消失,分数加一。如果球碰到边界,则游戏结束。
首先,我们需要使用Dev C++创建一个新项目,并在其中新建一个空白文本文件。然后,我们需要引用以下代码:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void welcome();
void star(int x, int y);
void crash(int &sx, int &sy, int &score);
void score_show(int score);
void gameover(int score);
int main()
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"C:\\TC\\BGI");
welcome();
int x = getmaxx()/2, y = getmaxy()/2, score = 0;
int sx = 0, sy = 0;
while(1){
star(sx, sy);
if(kbhit()){
char c = getch();
if(c == 27) // ESC 起始另一个功能
break;
if(c == 'a' && x >= 10)
x -= 10;
if(c == 'd' && x <= getmaxx() - 10)
x += 10;
if(c == 'w' && y >= 10)
y -= 10;
if(c == 's' && y <= getmaxy() - 10)
y += 10;
}
delay(50);
setcolor(BLACK);
setfillstyle(SOLID_FILL, BLACK);
fillellipse(x, y, 10, 10);
if((sx - x) * (sx - x) + (sy - y) * (sy - y) < 100 ){
crash(sx, sy, score);
}
}
gameover(score);
getch();
closegraph();
return 0;
}
void welcome(){
settextstyle(3, 0, 5);
setcolor(RED);
outtextxy(220, 50,"欢迎来到打星星游戏");
settextstyle(3, 0, 2);
setcolor(WHITE);
outtextxy(240, 150,"操作说明:WASD上下左右移动!");
settextstyle(3, 0, 1);
setcolor(YELLOW);
outtextxy(400, 400,"按任意键开始!");
getch();
cleardevice();
}
void star(int x, int y){
setcolor(11);
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
fillellipse(x, y, 5, 5);
if(y <= 0){
x = rand() % 600;
y = rand() % 400 + 500;
}
else
y -= 10;
}
void crash(int &sx, int &sy, int &score){
score++;
setcolor(BLACK);
settextstyle(3, 0, 1);
char s[20];
sprintf(s,"score:%d",score);
outtextxy(460,50,s);
sx = rand() % 600;
sy = rand() % 400 + 500;
}
void score_show(int score){
setcolor(WHITE);
settextstyle(3, 0, 1);
char s[20];
sprintf(s,"score:%d",score);
outtextxy(30,50,s);
}
void gameover(int score){
cleardevice();
settextstyle(3, 0, 5);
setcolor(RED);
outtextxy(220, 50,"游戏结束!");
settextstyle(3, 0, 2);
setcolor(WHITE);
outtextxy(240, 150,"您的得分为:");
settextstyle(3, 0, 1);
setcolor(YELLOW);
char s[20];
sprintf(s,"%d",score);
outtextxy(400, 400,s);
}
这段代码中,首先定义了游戏中需要使用的几十个函数,如welcome、star、crash等等,这些函数用于显示欢迎界面、星星移动、检测碰撞、分数统计、游戏结束等功能。然后定义了main函数,其中我们可以看到如何通过键盘控制小球的移动,以及如何检测星星和小球之间的碰撞情况,并进行相应的处理操作。
当一个游戏需要管理众多因素时,需要更多的预判和计算。这就是游戏开发复杂性的原因。Dev C++最多多解决的问题就是降低了游戏开发的入门门槛,使得更多的人可以从事游戏开发。开发者只需关注逻辑,并重复编写一些标准化的程序来实现某些机制,就可以轻松创建自己的游戏。
总而言之,Dev C++作为一款简洁易用的编程软件,是游戏开发行业中的一款非常优秀的工具。特别适合小游戏的开发,希望各位开发者可以在实践中发现并解决自己的问题,进一步提高自己的技术水平,创造出更多精美的游戏作品。
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