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如何在 VC++6.0 中绘制图形?
2023-07-01 21:40:53 深夜i     --     --
VC++ 0 绘制图形 怎样

在 VC++6.0 中绘制图形是一项非常基础的任务,这是因为我们可以使用 MFC 库中的许多图形绘制函数,比如绘制线条、矩形、椭圆等。下面我们将介绍在 VC++6.0 中绘制图形的一些基本步骤。

第一步:创建一个空白项目

在 VC++6.0 中,我们可以通过创建一个空白的 MFC 应用程序来进行图形的绘制。我们需要先创建一个名为 "Graphics" 的空白项目,其中包含了一个名为 "GraphicsView" 的视图类。

第二步:打开视图类文件

我们需要在 "GraphicsView.cpp" 文件中打开 "OnDraw" 函数。这是因为,在视图中绘制图形,我们必须在 "OnDraw" 函数中实现。

第三步:绘制图形

在 "OnDraw" 函数中,我们可以使用 MFC 库中的许多图形绘制函数开始绘制我们需要的图形。比如我们可以使用 "MoveTo" 函数设置绘图路径的起点,使用 "LineTo" 函数来绘制一条线段。在绘制完毕图形后,我们需要使用 "pDC->StrokeAndFillPath()" 函数将绘制的路径填充和描边。

第四步:显示图形

当我们完成了图形的绘制,我们需要使用 "Invalidate" 函数来刷新视图,并显示出我们所绘制的图形。

通过以上四个步骤,我们就可以在 VC++6.0 中实现简单的图形绘制。当然,如何绘制更加复杂的图形,还需要更加深入地学习 MFC 库中的图形绘制函数。

  
  
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