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C++主程序中对象销毁的顺序
2023-07-01 20:21:05 深夜i     --     --
C++ 对象销毁 主程序 顺序

C++是一种面向对象的编程语言,对象的销毁顺序在程序设计中非常重要。在C++主程序中,对象销毁的顺序如何?在这篇文章中,我们将探讨这个问题。

首先,让我们回顾一下对象的生命周期。当我们在程序中创建对象时,它被分配到内存中,并在程序结束或对象被删除时被释放。在程序执行期间,对象的生命周期可以分为三个阶段:构造、使用和销毁。

在C++中,对象的销毁顺序是根据它们的构造顺序相反的。也就是说,先构造的对象最后销毁,后构造的对象先销毁。

考虑下面的代码:


class A {

public:

  A() cout << "A construct" << endl;

  ~A() cout << "A destruct" << endl;

};

class B {

public:

  B() cout << "B construct" << endl;

  ~B() cout << "B destruct" << endl;

};

class C {

public:

  C() cout << "C construct" << endl;

  ~C() cout << "C destruct" << endl;

};

int main()

  A a;

  B b;

  C c;

当程序运行时,输出结果如下:


A construct

B construct

C construct

C destruct

B destruct

A destruct

可以看出,C对象被最后构造,因此它最先被销毁。同样,A对象被最先构造,因此它最后被销毁。

但是,需要注意的是,如果在程序中存在对象的嵌套,那么销毁顺序将会更复杂。考虑下面的代码:


class A {

public:

  A() cout << "A construct" << endl;

  ~A() cout << "A destruct" << endl;

};

class B {

public:

  B() cout << "B construct" << endl;

  ~B() cout << "B destruct" << endl;

};

class C {

public:

  C() cout << "C construct" << endl;

  ~C() cout << "C destruct" << endl;

};

class D {

public:

  D() cout << "D construct" << endl;

  ~D() cout << "D destruct" << endl;

private:

  A a_;

  B b_;

  C c_;

};

int main()

  D d;

当程序运行时,输出结果如下:


A construct

B construct

C construct

D construct

C destruct

B destruct

A destruct

D destruct

可以看出,当对象被创建时,它的成员变量也会被创建。因此,当D对象被创建时,它的成员变量A、B和C也会被创建。在销毁对象时,成员变量的销毁顺序与对象本身的销毁顺序相同。

总之,在C++中,对象的销毁顺序是根据其构造顺序相反的。当存在对象的嵌套时,嵌套对象的销毁顺序与对象本身的销毁顺序相同。程序员应该了解这些细节,并使用它们来构造更健壮的程序。

  
  

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