C++中队列的用法详解
队列是一种数据结构,它具有先进先出(FIFO)的特性。在C++中,队列是由STL库提供的一个类,通过它可以实现队列数据结构,同时提供了很多有用的方法。
队列的声明
在C++中,队列可以使用STL库中提供的queue类来声明,通过以下代码可以声明一个队列。
queue<int> myQueue;
这里,`int`是队列元素类型,可以根据需要替换为其他类型。
队列的常用方法
STL库中的queue类提供了许多有用的方法,以下是一些常见的方法:
1. push()
`push()`方法将一个元素添加到队列的末尾。例如:
myQueue.push(1);
在这个例子中,数字1被添加到队列的末尾。
2. pop()
`pop()`方法将删除队列中的第一个元素。例如:
myQueue.pop();
在这个例子中,队列中的第一个元素被删除。
3. front()
`front()`方法返回队列的第一个元素。例如:
int firstElement = myQueue.front();
在这个例子中,返回队列的第一个元素,其值为`firstElement`。
4. back()
`back()`方法返回队列的最后一个元素。例如:
int lastElement = myQueue.back();
在这个例子中,返回队列的最后一个元素,其值为`lastElement`。
5. empty()
`empty()`方法返回一个布尔值,表示队列是否为空。例如:
bool isQueueEmpty = myQueue.empty();
在这个例子中,`isQueueEmpty`将设置为`true`或`false`,表示队列是否为空。
队列的完整代码示例
下面是一个展示如何在C++中使用队列实现BFS算法的完整代码示例:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
//创建一个用于BFS的图
vector<vector<int>> graph = {
1,
2,
0,
2
};
//使用队列存储BFS过程中的节点
queue<int> myQueue;
vector<bool> visited(graph.size(), false);
int startPoint = 0;
myQueue.push(startPoint);
while (!myQueue.empty()) //如果队列不为空
{
int cur = myQueue.front(); //获取队列的首个元素
myQueue.pop(); //弹出队列的首个元素
visited[cur] = true; //标记节点已被访问
cout << cur << " "; //打印当前节点
//将当前节点未访问过的相邻节点添加到队列中
for (int i = 0; i < graph[cur].size(); ++i)
{
if (!visited[graph[cur][i]])
{
myQueue.push(graph[cur][i]);
visited[graph[cur][i]] = true;
}
}
}
return 0;
}
在这个例子中,我们使用队列来实现BFS(广度优先搜索)算法。可以看到,队列是非常有用的数据结构,尤其适用于一些需要先进先出的场景。
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