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C++延迟10毫秒
2023-06-30 20:01:05 深夜i     --     --
C++ 延迟 10毫秒

在C++编程中,时序控制和时间控制都是非常重要的概念。要想实现一些特定的功能,有时候需要进行一定的延时操作。今天我们就来介绍如何在C++中实现延迟操作,具体来说是如何延迟10毫秒。

在C++中,我们可以使用sleep函数实现延迟操作。该函数定义在头文件 中,可以使程序挂起一定时间,以便让其它进程或线程获得执行的机会。其函数原型如下:

unsigned int sleep(unsigned int seconds);

其中,参数seconds表示要延迟的秒数,单位为秒。但是,这里想要实现延迟10毫秒,秒级别的延迟显然是不够的。这时候,我们可以使用usleep函数来进行微秒级别的延迟:

int usleep(useconds_t usec);

其中,参数usec表示要延迟的微秒数,单位为微秒,即1/1000000秒。因此,要实现10毫秒的延迟,我们可以将参数设置为10000。具体的实现代码如下:

#include

usleep(10000); // 延迟10毫秒

需要注意的是,usleep函数实际上是不属于C++标准库中的函数,而是符合POSIX(可移植操作系统接口)标准的函数。因此,在一些不支持POSIX标准的操作系统中,该函数可能不可用。针对这种情况,我们可以使用相应的操作系统API来实现延迟操作。

总结起来,要在C++中实现10毫秒的延迟,我们可以使用usleep函数来进行微秒级别的延迟操作。该函数的参数为10毫秒对应的微秒数,即10000。这种方法在大部分的POSIX兼容的操作系统中都是适用的,可以帮助我们实现一些需要延时的功能。

  
  

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