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C++无序映射表(Unordered Map)
2023-06-30 19:59:29 深夜i     --     --
C++ 无序映射表 Unordered Map 数据结构 哈希表

C++无序映射表,也称为Unordered Map,是C++中的一个标准模板库(STL)类,它是一个关联式容器,允许用户存储键值对,并且可以通过键来快速查找对应的值。

与C++中的有序映射表相比,无序映射表的特点是它们不会按照键的顺序存储元素。相反,它们使用哈希表来实现,这意味着元素的存储顺序是不确定的。哈希表通常比有序表更快,因为查找一个键所需的时间与哈希表的大小无关。

无序映射表的操作与有序映射表相似,但它们的实现方式有所不同。例如,相同的元素可以存储多次,并且元素的顺序不与插入顺序相关。

创建一个无序映射表非常简单。使用下面的代码即可创建一个名为“myMap”的无序映射表:


#include <unordered_map>

std::unordered_map<std::string,std::string> myMap;

在这个例子中,我们创建了一个存储字符串类型键值对的无序映射表。现在可以通过使用“emplace”或“insert”函数将键值对添加到映射表中。例如:


myMap.emplace("Key1", "Value1");

myMap.insert(std::make_pair("Key2", "Value2"));

这些函数将会把键值插入无序映射表中。然后,我们可以使用方括号操作符来访问一个特定的键值对:


std::cout << myMap["Key1"] << std::endl;

这个例子将输出“Value1”。

总之,无序映射表是一个非常有用的数据结构,用于存储和查找数据。它们在程序中的应用非常广泛,并且通常比有序表更快。如果你需要在程序中存储大量键值对并希望快速查找数据,那么无序映射表是一个非常好的选择。

  
  

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