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如何输入四阶上三角形矩阵的元素?——C++编程实现
2023-06-30 00:58:40 深夜i     --     --
四阶 上三角形矩阵 输入 元素 C++编程实现

在C++编程中,输入四阶上三角形矩阵的元素需要一定技巧和方法。通过以下步骤,我们可以轻松地实现四阶上三角形矩阵元素的输入。

首先,定义四阶上三角形矩阵M为一个4*4的二维数组。数组的定义方法为:

float M[4][4];

接着,需要使用循环语句,依次输入矩阵M的上三角元素。由于上三角矩阵中主对角线以下的元素都为0,因此只需循环输入主对角线以上的元素即可。

输入主对角线以上的元素,可以使用双重for循环来实现。其中,外层循环的范围为矩阵的行数,即4;内层循环的起始值为外层循环变量加1,范围为矩阵的列数,即4。

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

  for (int j = i + 1; j < 4; j++)

  {

    cin >> M[i][j];

  }

}

这段代码中,i为外层循环变量,j为内层循环变量。j的起始值为i+1的原因是,上三角矩阵的对称特性使得主对角线以下的元素都等于主对角线以上相应位置的元素。

最后,需要对主对角线以下的元素进行赋值。上三角矩阵的对称特性使得主对角线以下的元素都等于主对角线以上相应位置的元素。

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

  for (int j = 0; j < i; j++)

  {

    M[i][j] = M[j][i];

  }

}

这段代码中,i为外层循环变量,j为内层循环变量。j的范围为0到i-1之间的原因是,主对角线以下的元素都是由对称性关系得到的,与主对角线以上的元素相等。

综上所述,可以通过以上步骤实现四阶上三角形矩阵的元素输入。通过循环输入上三角元素和对称性赋值主对角线以下的元素,可以简单地实现实用的四阶上三角形矩阵的输入。

  
  

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