C++链表如何输入元素?
在C++中,链表是非常常见的一种数据结构,它可以用来表示一系列数据元素之间的关系,并且可以在其中进行插入、删除、查找等操作。
要输入链表的元素,在C++中我们可以使用指针来进行操作。首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,它通常包含两个部分:数据部分和指针部分。例如:
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
其中,val表示节点所存储的数据,next表示指向下一个节点的指针。通过这样定义一个节点,就可以将多个节点串联起来形成一个链表。
接下来,我们需要逐个输入链表的元素。一个常用的方法是使用循环,每次创建一个新的节点并将它插入到链表中。例如:
ListNode* head = NULL; // 链表头指针
ListNode* cur = NULL; // 当前节点指针
int n; // 输入的元素个数
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x; // 输入的元素
cin >> x;
ListNode* node = new ListNode(x);
if (i == 0) // 第一个节点
head = node;
cur = node;
else // 非第一个节点
cur->next = node;
cur = node;
}
在上面的代码中,我们首先定义了链表的头指针和当前节点指针都为空,然后输入了需要插入的元素个数,接着使用循环逐个输入元素。对于每个元素,我们都创建一个新的节点,并将其插入到链表中。如果当前节点是第一个节点,那么我们需要将头指针指向它,并将当前节点指针设为它;否则,我们需要将当前节点的next指针指向新的节点,并将当前节点指针更新为新的节点指针。
通过以上的方法,我们就可以输入一个C++链表的元素了。需要注意的是,在输入完毕后一定要记得将最后一个节点的next指针设为NULL,表示链表的结束。否则,在遍历链表时可能会出现无限循环的情况,导致程序崩溃。
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