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C++播放MP3音乐代码
2023-06-29 20:44:36 深夜i     --     --
C++ 播放 MP3音乐 代码 音频处理

C++是一种非常流行的编程语言,它可以实现各种功能。其中,播放MP3音乐是一项常见的任务。下面,我们就来看一下C++如何实现播放MP3音乐的代码。

首先,我们需要用到两个库,一个是BASS,另一个是BASS_FX。BASS是一个高质量的声音库,它可以用来播放多种音频格式,包括MP3。BASS_FX是BASS的扩展库,它可以用来实现音效处理等功能。

在使用BASS和BASS_FX之前,我们需要先安装它们。具体步骤如下:

1. 下载BASS和BASS_FX的库文件;

2. 将库文件放入项目文件夹中;

3. 在项目中引入库文件。

下面是播放MP3音乐的代码示例:


#include "bass.h"

#include "bass_fx.h"

DWORD bassHandle;

int main()

{

  // 初始化BASS

  BASS_Init(-1, 44100, 0, NULL, NULL);

  // 创建BASS FX流

  HSTREAM stream = BASS_StreamCreateFile(FALSE, "music.mp3", 0, 0, BASS_STREAM_DECODE | BASS_SAMPLE_FLOAT);

  

  // 创建BASS FX处理器

  HFX fx = BASS_ChannelSetFX(stream, BASS_FX_BFX_PITCHSHIFT, 0);

  // 设置音调偏移

  BASS_BFX_PITCHSHIFT pitchShift;

  pitchShift.fSemitones = 3;  // 音调偏移3个半音

  BASS_FXSetParameters(fx, &pitchShift);

  // 开始播放

  BASS_ChannelPlay(stream, FALSE);

  // 等待播放结束

  while (BASS_ChannelIsActive(stream) == BASS_ACTIVE_PLAYING)

  {

    Sleep(100);

  }

  // 关闭BASS

  BASS_ChannelStop(stream);

  BASS_StreamFree(stream);

  BASS_Free();

  return 0;

}

上述代码中,我们首先调用了BASS_Init函数来初始化BASS库,然后使用BASS_StreamCreateFile函数来创建一个流,用于播放MP3音乐。接着,我们使用BASS_ChannelSetFX函数来创建一个BASS FX处理器,用于实现音调偏移的效果。最后,我们调用BASS_ChannelPlay函数来开始播放音乐,并在播放结束后调用BASS_ChannelStop和BASS_Free函数来关闭BASS库。

总的来说,使用C++来播放MP3音乐并不复杂,只需要安装BASS和BASS_FX库,并掌握相应的API函数即可。希望这篇文章能对C++音乐编程初学者提供一些帮助。

  
  

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