C++11 线程的 join() 方法详解
C++11 是一种面向对象的编程语言,它提供了一种新的方式来处理线程:通过在代码中创建多个并行逻辑执行路径。C++11 中的线程类允许程序员使用join()方法来控制线程的行为。
join()方法是一个阻塞函数,其主要作用是将当前线程与指定的线程进行同步操作,保证执行的顺序。在多线程环境下,join()方法通常使用在主线程中来等待其他子线程结束后才能执行主线程的操作。
C++11 的线程类在创建新线程时,会返回一个 std::thread 的实例,可以调用该实例的 join() 方法来实现线程同步。例如,下面是一个简单的代码示例:
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void thread_func()
std::cout << "Hello from thread_func!" << std::endl;
int main() {
std::thread my_thread(thread_func);
my_thread.join();
std::cout << "Hello from main!" << std::endl;
return 0;
}
在以上代码中,我们首先创建了一个名为 my_thread 的线程,该线程将执行 thread_func() 函数。接着使用 my_thread.join() 方法来确保该线程执行完成后,才会执行主线程中的输出语句。
需要注意的是,在使用 join() 方法时,必须要等待线程执行完毕。如果您尝试使用该方法来等待未执行的线程或已经运行完毕的线程,会引发异常。
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void thread_func()
std::cout << "Hello from thread_func!" << std::endl;
int main() {
std::thread my_thread(thread_func);
std::cout << "Hello from main!" << std::endl;
my_thread.join();
return 0;
}
在以上示例中,我们将 my_thread.join() 放在了 std::cout 输出语句之前,这可能导致线程的执行时间超出了主线程的运行时间。这种情况下,当主线程已经结束时,子线程仍在继续运行,因此会抛出 std::terminate 异常。
总之,C++11 中的线程类提供了一种更加灵活和方便的多线程编程方式。join() 方法则是其中十分重要的一部分,可以帮助程序员控制和管理多线程的执行顺序,实现比较精细的同步控制。在使用 join() 方法时,一定要确保所有线程都已经执行完毕,避免因执行顺序引发线程安全等问题。
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