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如何在C++中调用结构体?
2023-06-29 06:57:35 深夜i     --     --
C++ 结构体 调用

在C++中,结构体是一种非常有用的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起形成一个单独的实体。在实际编程过程中,我们经常需要定义和使用结构体。

调用结构体时,您可以使用结构体变量的名称,后跟一个点号(.),调用结构体中的字段。

以下是一个简单的示例程序,演示如何定义和调用一个结构体:


#include <iostream>

using namespace std;

//定义一个结构体

struct Point

  int x;

  int y;

;

int main() {

  //定义一个Point类型的结构体变量

  Point pt1 = 3;

  //调用结构体中的字段

  cout << "x = " << pt1.x << endl;

  cout << "y = " << pt1.y << endl;

  return 0;

}

在这个简单的示例程序中,我们定义了一个Point结构体,它有两个整型字段x和y,它们分别表示二维平面上一个点的x坐标和y坐标。

在主函数中,我们定义了一个名为pt1的Point类型的结构体变量,并将它的x和y分别设置为3和4。

接着,我们使用cout语句调用结构体中的字段,输出pt1的x坐标和y坐标。

通过这个简单的例子,可以看出,在C++中调用结构体非常简单,只需要使用结构体变量的名称和点号(.)即可调用结构体中的字段。

在实际编程中,结构体是非常常用的数据类型之一,使用结构体可以将多个相关的数据打包在一起,方便编程和数据处理。因此,熟练掌握如何调用结构体对于C++程序员来说是非常重要的。

  
  

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