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VC++6.0绘图的基本步骤
2023-06-29 05:31:47 深夜i     --     --
VC++ 绘图 基本步骤 MFC CDC

VC++6.0是一种由微软公司开发的应用程序开发工具,它可以用于开发各种Windows操作系统下的软件。其中,绘图是VC++6.0中常见的应用之一。下面将介绍VC++6.0绘图的基本步骤。

第一步:定义画布

在VC++6.0中,绘图需要先创建一个画布,在画布上进行各种绘画操作。可以通过以下代码定义一个画布:

HDC hdc = ::GetDC(hwnd); // 获取窗口句柄

::MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL); // 将画笔移动到指定位置

::LineTo(hdc, 100, 100); // 绘制一条直线

其中,hwnd是指窗口句柄,HDC表示画布的句柄。通过GetDC函数获取窗口句柄,并通过MoveToEx和LineTo函数进行绘制。

第二步:绘制基本图形

VC++6.0支持绘制多种基本图形,如直线、矩形、圆形等。例如,可以通过以下代码在画布上绘制一个矩形:

RECT rect = 100; // 定义矩形

::Rectangle(hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom); // 绘制矩形

其中,RECT结构体用于定义矩形坐标,Rectangle函数用于在画布上绘制矩形图形。

第三步:绘制文本

VC++6.0还支持在画布上绘制文本。例如,可以通过以下代码实现在画布上绘制一个字符串:

::TextOut(hdc, 100, 100, "hello world", strlen("hello world")); // 绘制一个字符串

其中,TextOut函数用于在画布上输出文本,第三个参数为字符串在X轴的位置,第四个参数为字符串在Y轴的位置,第五个参数为要绘制的文本字符串。

总结

VC++6.0绘图的基本步骤涉及到定义画布、绘制基本图形和绘制文本三个方面。画布的定义是绘制图形的基础,而绘制基本图形和文本则是VC++6.0提供的丰富绘图功能之一。通过这些基本步骤,可以在VC++6.0上实现各种图形的绘制。

  
  

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