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C++的赋值函数
2023-06-29 03:20:28 深夜i     --     --
C++ 赋值函数 拷贝构造函数 深复制 浅复制

C++中的赋值函数(也称为拷贝赋值函数)是一个重要的函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。当一个对象被赋值给另一个对象时,它的赋值函数将被调用。如果在类定义中没有定义自己的赋值函数,C++编译器将提供一个默认赋值函数,其拷贝所有变量的值。

自定义赋值函数可以提高程序的性能,避免浅拷贝等问题。在自定义赋值函数时,需要考虑的一些因素包括:内存分配问题、满足“自赋值保证”等。

当通过指针或引用来传递类对象时,赋值函数需实现“自赋值保证”,即当一个对象与自身相等时,赋值函数不应产生任何副作用。因此,在赋值函数中应该进行自赋值的检测,可以使用this指向自身,然后与赋值对象进行比较。

下面是一个简单的例子,展示了如何自定义C++的赋值函数:


class MyClass {

public:

  int* data;

  MyClass& operator=(const MyClass& other) {

    if (this != &other) { // 检查自身赋值,保证自赋值没有影响

      int* newData = new int(*other.data);

      delete data;

      data = newData;

    }

    return *this;

  }

};

在这个例子中,我们使用了自定义的赋值函数来避免浅拷贝问题。我们首先进行自身赋值检测,然后创建新的内存,将被复制对象的值拷贝到新的内存中,并删除原来的内存。最后,返回*this,以允许链式赋值操作。

总结来说,C++中的赋值函数是一个非常重要的函数,它可以用于避免浅拷贝等问题,并且必须满足自赋值保证。自定义赋值函数可以提高程序的效率和可靠性。

  
  

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