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C++中的拷贝构造函数何时被调用?
2023-06-27 12:46:54 深夜i     --     --
C++ 拷贝构造函数 调用时机

C++是一种高级编程语言,常用于开发各种应用程序,包括桌面应用程序、游戏、嵌入式系统等。在C++中,拷贝构造函数是一个重要的概念,用于复制一个对象的属性到另一个对象中。但是,拷贝构造函数究竟能在什么时候被自动调用呢?

拷贝构造函数是C++中的一个特殊函数,它用于在创建对象时将现有对象的值复制到新对象中。当对象被声明为一个变量并进行赋值或是传递给函数时,拷贝构造函数就会被自动调用。当使用“=”对一个对象进行复制时,编译器也会自动调用拷贝构造函数。

例如,考虑以下的代码:


class MyClass {

public:

  MyClass(int x)

    m_x = x;

  

  MyClass(const MyClass& other) {

    m_x = other.m_x;

    cout << "拷贝构造函数被调用\n";

  }

private:

  int m_x;

};

//创建一个MyClass对象并赋值给另一个对象

MyClass a(10);

MyClass b = a;

//将MyClass对象作为函数参数传递

void myFunc(MyClass obj)

int main() {

  //调用myFunc函数并传递MyClass对象

  myFunc(a);

  return 0;

}

当对象a被复制到对象b时,编译器自动调用了MyClass的拷贝构造函数。该函数将对象a的值复制到了对象b中,并输出了一条信息。

当MyClass对象被作为参数传递给myFunc函数时,同样会调用拷贝构造函数。这是因为函数会创建一个新的MyClass对象,并将该对象初始化为函数参数的值。在传递对象时,虽然不是对对象的值进行直接复制,但拷贝构造函数被编译器自动调用,以确保新对象与原始对象具有相同的值。

在某些情况下,编译器不会调用拷贝构造函数。例如,在使用new运算符创建对象时,编译器将调用默认构造函数而非拷贝构造函数来初始化对象。此外,在使用拷贝操作符(“operator=”)时,编译器可能会自动生成一个默认的拷贝构造函数。

总之,拷贝构造函数是C++中的一个非常重要的概念。它通常会在创建新对象时自动调用,并确保新对象一致地复制了原始对象的属性。如果你是一个C++开发者,那么理解拷贝构造函数是必不可少的。

  
  

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