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访问类的非静态成员,解决并发控制问题
2023-06-28 22:29:56 深夜i     --     --
访问 非静态 成员 解决 并发控制问题

在编写多线程程序时,可能会遇到需要对类的非静态成员进行并发控制的情况。这时,我们需要对访问这些非静态成员的代码进行锁定,以确保多个线程不会同时修改这些变量,从而导致数据不一致的问题。在本文中,我们将讨论如何解决这个问题。

第一种解决方法是使用互斥锁。互斥锁是一种锁定机制,只允许一个线程访问被锁定的资源,其他线程需要等待锁定的线程释放锁之后才能再次访问该资源。具体实现时,我们可以在类中定义一个互斥锁,然后在访问非静态成员的方法体中使用该锁来同步对变量的访问。例如:


class MyClass {

private:

  int myVar;

  std::mutex m;

public:

  void setMyVar(int value) {

    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);

    myVar = value;

  }

  int getMyVar() {

    std::lock_guard<std::mutex> lock(m);

    return myVar;

  }

};

在上述代码中,我们在访问myVar的方法体中使用了std::lock_guard 类型的锁,这种锁的作用是在构造函数中获取锁,在析构函数中释放锁。这样可以确保在任何情况下锁都能够被正确地释放。

另一种解决方法是使用读写锁。读写锁是一种特殊的锁定机制,允许多个线程同时读取一个共享资源,但只允许一个线程写入该资源。这种锁更适合于读操作远远多于写操作的场景。具体实现时,我们可以在类中定义一个读写锁,并使用std::unique_lock 类型的锁来同步对变量的访问。例如:


class MyClass {

private:

  int myVar;

  std::shared_mutex m;

public:

  void setMyVar(int value) {

    std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(m);

    myVar = value;

  }

  int getMyVar() {

    std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(m);

    return myVar;

  }

};

在上述代码中,我们在访问myVar的方法体中使用了std::unique_lock 类型的锁来实现写操作的同步,使用std::shared_lock 类型的锁来实现读操作的同步。这样可以确保在写操作进行时,不会有任何读操作被执行,而在读操作进行时,多个线程可以同时访问共享资源。

无论是使用互斥锁还是读写锁,都需要注意死锁的问题。死锁是一种导致程序无法继续执行的问题,通常是由于多个线程在相互等待对方释放锁时出现的。为了避免死锁的问题,我们应该在获取锁时按照确定的顺序来获取锁,并且在尽可能短的时间内释放锁。

综上所述,访问类的非静态成员需要进行并发控制,可以使用互斥锁或读写锁来解决。同时需要注意避免死锁的问题,以确保程序能够正常运行。

  
  

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