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C++多线程中如何回调访问共享资源的函数
2023-06-28 18:47:05 深夜i     --     --
C++ 多线程 回调函数 共享资源 访问

在C++多线程编程中,我们通常会遇到需要访问共享资源的情况。然而,在多线程环境中,直接访问共享资源可能会导致竞态条件,甚至产生死锁等问题。为了安全地访问共享资源,我们可以采用回调函数的方式来处理。

回调函数是指在一个函数内部调用另一个函数的方式。在多线程编程中,我们通常会将访问共享资源的函数封装成一个回调函数,然后在需要访问共享资源的地方调用它。

下面是一个简单的例子,演示了如何使用回调函数来访问共享资源:


#include <iostream>

#include <thread>

#include <mutex>

std::mutex mtx; // 互斥量

// 访问共享资源的回调函数

void accessResource(int& resource)

{

  std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 加锁

  // 访问共享资源

  std::cout << "Resource: " << resource << std::endl;

  resource++;

}

int main()

{

  int resource = 0;

  // 创建两个线程,同时访问共享资源

  std::thread t1([&resource](){ accessResource(resource); });

  std::thread t2([&resource](){ accessResource(resource); });

  // 等待两个线程执行完成

  t1.join();

  t2.join();

  std::cout << "Final Resource: " << resource << std::endl;

  return 0;

}

在上面的例子中,我们定义了一个互斥量mtx,并将访问共享资源的代码放在accessResource函数中。在accessResource函数内部,我们首先使用std::lock_guard 对互斥量进行加锁,然后访问共享资源,并对共享资源进行修改。

在main函数中,我们创建了两个线程t1和t2,并将访问共享资源的回调函数accessResource作为线程函数传递给它们。在执行线程函数时,每个线程都会调用accessResource函数来访问共享资源。

通过使用互斥量和回调函数,我们可以确保在多线程环境下安全地访问共享资源,从而避免竞态条件和死锁等问题的产生。同时,回调函数也是一种组织多线程代码的有效方式,可以提高代码的可读性和可维护性。

  
  

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